【PICO】【VRTK】PICO项目后打包后在头盔中运行时不追踪

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PICO VR项目在头盔运行时出现画面贴脸移动,无空间追踪的问题。通过将Unity的ProjectSettings中的NetFramework从2.1升级到更高版本,例如2.1以上,重新打包后可以恢复正常的空间追踪功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

【背景】

PICO项目打包后可以在头盔中运行,但是画面是贴脸移动的,无法发生有效的空间追踪。

【解决办法】

我的Unity版本是2021.3.30LTS,ProjectSettings中的NetFramework默认是2.1。改到NetFramework后再打包就正常了。
在这里插入图片描述

Unity Pico VRTK是一种基于Unity引擎的虚拟现实工具包。它提供了一套强大的工具和功能,用于开发和创建虚拟现实应用程序。VRTK的目标是使开发者能够轻松地构建交互式的虚拟现实体验,无论是在PC平台上还是通过Pico VR设备。 Unity是一款流行的游戏引擎,其强大的开发工具和资源使开发者能够创建逼真且富有创意的游戏Pico VR是一种虚拟现实设备,它提供了沉浸式的虚拟现实体验。Unity Pico VRTK将这两者结合在一起,为开发者提供了用于构建并在Pico VR设备上运行虚拟现实应用程序的工具。 Unity Pico VRTK包含了一系列的脚本和示例,以帮助开发者快速上手。它提供了各种常见的虚拟现实互动功能,如手势识别、物体抓取和操作、空间定位和移动等。开发者可以利用这些功能来设计并实现各种虚拟现实应用场景,如教育、游戏、培训和仿真等。 除了常见的虚拟现实功能,Unity Pico VRTK还提供了一些高级功能,如碰撞检测、多人联机、音频和视频播放等。这些功能大大增强了用户体验,并允许开发者创造更加丰富多样的虚拟现实应用程序。 总之,Unity Pico VRTK是一个强大的虚拟现实工具包,它为开发者提供了构建和创建虚拟现实应用程序所需的工具和功能。通过使用Unity Pico VRTK开发者可以轻松地实现交互式的虚拟现实体验,并将其部署到Pico VR设备上。
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