【Unity】【游戏开发】Pico打包后项目出现运行时错误如何Debug

127 篇文章 16 订阅 ¥49.90 ¥99.00

【背景】

开发过程中的报错可以通过控制台查看,但是PICO项目这类依赖特定设备环境的应用往往存在打包后在设备端发生运行时错误。这时如何能查看到Debug信息呢?

【分析】

Pico也是安卓系统,所以这个问题就可以泛化为Unity有哪些在安卓端运行时Debug的手段。
包括手机在内,这种场景很场景,所以打开Package Manger,就可以看到有一个Android Logcat包,就是他了。
在这里插入图片描述

【操作】

这个包使用起来非常简单,不需要任何手动Adb命令。

  1. 安装包;
  2. Unity菜单栏打开Window-》Analysis-》Android Logcat
    在这里插入图片描述
  3. 连接设备后自动开始刷Log:
    在这里插入图片描述
  4. 通过上方搜索栏搜索应用名称,就可以定位到应用相关的Log内容了。
  • 4
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

每日出拳老爷子

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值