【VRTK】【Unity】【PICO】PICO项目打包后闪退的根本原因

127 篇文章 19 订阅 ¥49.90 ¥99.00
本文介绍了在使用Unity开发PICO项目时,由于在Preview模式下导入Oculus(现称为Meta)开发SDK包导致项目打包后闪退的问题。分析指出,Oculus包是造成闪退的根本原因,并强调应避免在PICO项目中导入该包。
摘要由CSDN通过智能技术生成

【背景】

一开始打包运行好好的PICO项目,中途用Preview模式开发了一阵后,再次打包就闪退了。

【分析】

项目设置没有动过,那么可能是Preview开发过程中引入的包导致的问题。

【答案】

千万不要在PICO项目中导入Oculus包。我原本想用一些Oculus包内的Assets资源,所以导入了Oculus,现在叫Meta的开发SDK包,经过反复验证,就是这个包导致了PICO项目打包后的闪退!

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
Unity Pico VRTK是一种基于Unity引擎的虚拟现实工具包。它提供了一套强大的工具和功能,用于开发和创建虚拟现实应用程序。VRTK的目标是使开发者能够轻松地构建交互式的虚拟现实体验,无论是在PC平台上还是通过Pico VR设备。 Unity是一款流行的游戏引擎,其强大的开发工具和资源使开发者能够创建逼真且富有创意的游戏。 Pico VR是一种虚拟现实设备,它提供了沉浸式的虚拟现实体验。Unity Pico VRTK将这两者结合在一起,为开发者提供了用于构建并在Pico VR设备上运行虚拟现实应用程序的工具。 Unity Pico VRTK包含了一系列的脚本和示例,以帮助开发者快速上手。它提供了各种常见的虚拟现实互动功能,如手势识别、物体抓取和操作、空间定位和移动等。开发者可以利用这些功能来设计并实现各种虚拟现实应用场景,如教育、游戏、培训和仿真等。 除了常见的虚拟现实功能,Unity Pico VRTK还提供了一些高级功能,如碰撞检测、多人联机、音频和视频播放等。这些功能大大增强了用户体验,并允许开发者创造更加丰富多样的虚拟现实应用程序。 总之,Unity Pico VRTK是一个强大的虚拟现实工具包,它为开发者提供了构建和创建虚拟现实应用程序所需的工具和功能。通过使用Unity Pico VRTK,开发者可以轻松地实现交互式的虚拟现实体验,并将其部署到Pico VR设备上。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

每日出拳老爷子

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值