unity3D 合并多段Audioclip

在Unity3D,实用的合并音频方法

public static AudioClip Combine(params AudioClip[] clips)
 {
     if (clips == null || clips.Length == 0)
         return null;
 
     int length = 0;
     for (int i = 0; i < clips.Length; i++)
     {
         if (clips[i] == null)
             continue;
 
         length += clips[i].samples * clips[i].channels;
     }
 
     float[] data = new float[length];
     length = 0;
     for (int i = 0; i < clips.Length; i++)
     {
         if (clips[i] == null)
             continue;
 
         float[] buffer = new float[clips[i].samples * clips[i].channels];
         clips[i].GetData(buffer, 0);
         //System.Buffer.BlockCopy(buffer, 0, data, length, buffer.Length);
         buffer.CopyTo(data, length);
         length += buffer.Length;
     }
 
     if (length == 0)
         return null;
 
     AudioClip result = AudioClip.Create("Combine", length / 2, 2, 44100, false, false);
     result.SetData(data, 0);
 
     return result;
 }
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