C#实现图的广度优先搜索BFS算法--完整代码

本文讲解基于C#实现图的广度优先搜索BFS算法
1、程序
namespace 图的存储结构
{
using VertexType = System.Char;//顶点数据类型别名声明
using EdgeType = System.Int16;//带权图中边上权值的数据类型别名声明
class Program
{
public const int MAxVertexNum = 100;//顶点数目的最大值
public const int MAXSize = 100;
static void Main(string[] args)
{
MGraph G = new MGraph();

        G.vexnum = 8;
        G.arcnum = 8;
        G.vex = new VertexType[MAxVertexNum];
        G.Edge = new EdgeType[MAxVertexNum, MAxVertexNum] ;
        for (int i=0;i< MAxVertexNum;++i) {
            for (int j=0;j<MAxVertexNum;++j) {
                G.Edge[i,j] = 0;
            }
        }
        //图的赋值
        G.vex[0] = 'a'; G.vex[1] = 'b'; G.vex[2] = 'c'; G.vex[3] = 'd'; G.vex[4] = 'e'; G.vex[5] = 'f';
        G.vex[6] = 'g'; G.vex[7] = 'h';
        G.Edge[0, 1] = 1; G.Edge[0, 2] = 1;
        G.Edge[1, 0] = 1; G.Edge[1, 3] = 1; G.Edge[1, 4] = 1;
        G.Edge[2, 0] = 1; G.Edge[2, 5] = 1; G.Edge[2, 6] = 1;
        G.Edge[3, 1] = 1;
        G.Edge[4, 1] = 1; G.Edge[4, 7] = 1;
        G.Edge[5, 2] = 1;
        G.Edge[6, 2] = 1;
        G.Edge[7, 4] = 1;
        //广度优先
        BFSTraverse(G);

        Console.Read();
    }
    /// <summary>
    /// 图的定义--邻接矩阵
    /// </summary>
    public struct MGraph {
        public VertexType[] vex;//顶点表数组
        public EdgeType[,] Edge;//临接矩阵、边表
        public int vexnum, arcnum;//图的当前顶点数和弧数
    }
    /// <summary>
    /// 图的定义--邻接表法
    /// </summary>
    public class ArcNode {//边表节点
        public int adjvex;
        public ArcNode next;
    }
    public class VNode {  //顶点表节点
        VertexType data;//顶点信息
        ArcNode first;//只想第一条依附改顶点的弧的指针
    }
    public class ALGraph {
        VNode[] vertices;   //邻接表
        int vexnum, arcnum;//图的顶点数和弧数
    }
    /// <summary>
    /// 对图G的广度优先遍历
    /// </summary>
    static void BFSTraverse(MGraph G) {
        bool[] visited = new bool[MAxVertexNum];//访问标记数组
        for (int i = 0; i < G.vexnum; ++i)
            visited[i] = false;//访问标记数组初始化
        SqQueue Q = new SqQueue();
        Q.data = new int[MAxVertexNum];//需要对队列数组进行new
        InitQueue(ref Q);//队列初始化
        for (int i=0;i<G.vexnum;++i) {
            if (!visited[i])
                BFS(G,i,ref visited,ref Q);

        }

    }

    static void BFS(MGraph G,int v, ref bool[] visited,ref SqQueue Q ) {
        visit(G,v);//首先访问初始顶点v
        visited[v] = true;//对v做已访问标记
        EnQueue(ref Q,v);//顶点v入队列
        while (!isEmpty(Q)) {
            DeQueue(ref Q, ref v);//顶点v出队列
            for (int w=FirstNeighbor(G,v);w>=0;w=NextNeighbor(G,v,w)) {
                if (!visited[w]) {
                    visit(G,w);   //访问顶点w
                    visited[w] = true;//对w做已访问标记
                    EnQueue(ref Q, w);
                }


            }

        }

    }
    //控制台打印遍历点
    static void visit(MGraph G, int v) {
        Console.Write(G.vex[v]+" ");
    }
    //查找G中,V顶点的首个邻接点
    static int FirstNeighbor(MGraph G, int v) {
        int b =-1;
        for (int i=0;i<G.vexnum;++i) {
            if (G.Edge[v,i]==1) {
                b = i;
                break;
            };
        }
        return b;//返回首个邻接点
    }
    //查找G中,V顶点的W邻节点后的下一个邻接点
    static int NextNeighbor(MGraph G, int v,int w) {
        int b = -1;
        for (int i = w+1; i < G.vexnum; ++i)
        {
            if (G.Edge[v,i] == 1)
            {
                b = i;
                break;
            };
        }
        return b;//返回下一个邻接点
    }


    /// <summary>
    /// 队列结构体定义
    /// </summary>
    public struct SqQueue
    {
        public int[] data;//队列存放的元素
        public int front, real;//队头和队尾指针
    }
    /// <summary>
    /// 队列初始化
    /// </summary>
    /// <param name="Q"></param>
    static void InitQueue(ref SqQueue Q)
    {
        Q.real = Q.front = 0;
    }
    /// <summary>
    /// 判断队列是否为空
    /// </summary>
    /// <param name="Q"></param>
    /// <returns></returns>
    static bool isEmpty(SqQueue Q)
    {
        if (Q.front == Q.real) { return true; }
        else return false;
    }
    /// <summary>
    /// 入队
    /// </summary>
    /// <param name="Q"></param>
    /// <param name="x"></param>
    /// <returns></returns>
    static bool EnQueue(ref SqQueue Q, int x)
    {
        if ((Q.real + 1) % MAXSize == Q.front) { return false; }
        Q.data[Q.real] = x;
        Q.real = (Q.real + 1) % MAXSize;
        return true;
    }

    static bool DeQueue(ref SqQueue Q, ref int x)
    {
        if (Q.real == Q.front) { return false; }
        x = Q.data[Q.front];
        Q.front = (Q.front + 1) % MAXSize;
        return true;
    }
}

}

2、测试的图
在这里插入图片描述
3、测试结果
在这里插入图片描述

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