unity代码控制NGUIUIInput输入光标效果

 //按钮调用
public void CClick()
    {
      
        UIInput.isSelected = true;
        if (UIInput.transform.Find("Input Highlight"))
        {
            UIInput.transform.Find("Input Highlight").gameObject.SetActive(false);
        }
        UIInput.value += "1";
    }

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