信号完整性—阻抗不匹配导致信号反射深度剖析

反射定义:由于传输线的阻抗不连续,而引发的新的信号反向传输的现象,称做信号的反射。

假设传输线末端开路,在电荷到达传输线末端瞬间,由于"惯性"作用,将有等同于沿着末端传输的电流,反向往发射端传输,形成末端电压等于两倍输入电压的现象。

只有存在阻抗不连续点,信号经过的时候就会发生反射。

公式:

0c39162edea64f8989502bd1510b87b6.png

 

末端开路:

反射系数=(∞-Z0)/(∞+Z0)=1

意味着反射电压会以同等幅度正向叠加在入射电压之上。

 

末端短路:

反射系数=(0-Z0)/(0+Z0)=-1

意味着反射电压会以同等幅度负向叠加在入射电压之上,相当于把入射电压中和,最后等于0V,因为末端断路,这很好理解了。

 

用现实生活中距离,PCB走线就相当于河道,如果河道宽度是连续不变的,河流就比较稳定。

如果河道由宽变窄,在河流到达交界点的瞬间,由于后面窄河道无法承载这么大的水量,对于的河水就会发生"反激",即反向流动,当然,这个反向流动仅仅是发生在瞬间,非稳态。

如果河道由窄变宽,在河流到达交界点的瞬间,由于后面的河道太大,前面的窄河流暂时无法满足后面的需求,表现为后面的河道在"吸水",原本前面窄的河道水位就会下降。

以上的案例,对于理解阻抗连续性有很好的帮助。

 

 

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。在编写C程序时,需要注意变量的声明和定义、指针的使用、内存的分配与释放等问题。C语言中常用的数据结构包括: 1. 数组:一种存储同类型数据的结构,可以进行索引访问和修改。 2. 链表:一种存储不同类型数据的结构,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。 3. 栈:一种后进先出(LIFO)的数据结构,可以通过压入(push)和弹出(pop)操作进行数据的存储和取出。 4. 队列:一种先进先出(FIFO)的数据结构,可以通过入队(enqueue)和出队(dequeue)操作进行数据的存储和取出。 5. 树:一种存储具有父子关系的数据结构,可以通过中序遍历、前序遍历和后序遍历等方式进行数据的访问和修改。 6. 图:一种存储具有节点和边关系的数据结构,可以通过广度优先搜索、深度优先搜索等方式进行数据的访问和修改。 这些数据结构在C语言中都有相应的实现方式,可以应用于各种不同的场景。C语言中的各种数据结构都有其优缺点,下面列举一些常见的数据结构的优缺点: 数组: 优点:访问和修改元素的速度非常快,适用于需要频繁读取和修改数据的场合。 缺点:数组的长度是固定的,不适合存储大小不固定的动态数据,另外数组在内存中是连续分配的,当数组较大时可能导致内存碎片化。 链表: 优点:可以方便地插入和删除元素,适用于需要频繁插入和删除数据的场合。 缺点:访问和修改元素的速度相对较慢,因为需要遍历链表找到指定的节点。 栈: 优点:后进先出(LIFO)的特性使得栈在处理递归和括号匹配等问题时非常方便。 缺点:栈的空间有限,当数据量较大时可能导致栈溢出。 队列: 优点:先进先出(FIFO)的特性使得

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