Unity中如何写手机触屏功能

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;

public class SceneTest : MonoBehaviour
{
    AsyncOperation operation;
  
    void Start()
    {
        //开启多点触摸
        Input.multiTouchEnabled = true;

    }
  
    void Update()
    {
        //判断单点触摸
        if (Input.touchCount==1)
        {
            //触摸对象
            Touch touch=Input.touches[0];
            //触摸位置
            Debug.Log(touch.position);
            //触摸阶段
            switch (touch.phase)
            {
                case TouchPhase.Began:
                    break;
                case TouchPhase.Moved:
                    break;
                case TouchPhase.Stationary:
                    break;
                case TouchPhase.Ended:
                    break;
                case TouchPhase.Canceled:
                    break;
                default:
                    break;
            }
        }
        //判断多点触摸
        if (Input.touchCount==2)//两个点
        {
          Touch touch1=  Input.touches[0];
            Touch touch2 = Input.touches[1];
                }
     
    }
}

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