基础-线性代数

1、标量、向量、矩阵和张量

  • 标量(scalar):一个标量就是一个单独的数,它不同于线性代数中研究的其他大部分对象(通常是多个数的数组)。我们用斜体表示标量。标量通常被赋予小写的变量名称。当我们介绍标量时,会明确它们是哪种类型的数。
  • 向量(vector):一个向量是一列数。这些数是有序排列的。通过次序中的索引,我们可以确定每个单独的数。通常我们赋予向量粗体的小写变量名称,比如 x。向量中的元素可以通过带脚标的斜体表示。
  • 矩阵(matrix):矩阵是一个二维数组,其中的每一个元素被两个索引(而非一个)所确定。我们通常会赋予矩阵粗体的大写变量名称,比如 A。
  • 张量(tensor):在某些情况下,我们会讨论坐标超过两维的数组。一般地,一个数组中的元素分布在若干维坐标的规则网格中,我们称之为张量。

转置(transpose)是矩阵的重要操作之一。矩阵的转置是以对角线为轴的镜像,这条从左上角到右下角的对角线被称为 主对角线(main diagonal)。

2、矩阵和向量相乘

矩阵乘法是矩阵运算中最重要的操作之一。两个矩阵 A 和 B 的 矩阵乘积(matrix product)是第三个矩阵 C。为了使乘法定义良好,矩阵 A 的列数必须和矩阵 B 的行数相等。如果矩阵 A 的形状是 m × n,矩阵 B 的形状是 n × p,那么矩阵C 的形状是 m × p。我们可以通过将两个或多个矩阵并列放置以书写矩阵乘法,例如:C = AB.
两个相同维数的向量 x 和 y 的 点积(dot product)可看作是矩阵乘积 x⊤y。我们可以把矩阵乘积 C = AB 中计算 Ci,j 的步骤看作是 A 的第 i 行和 B 的第 j 列之间的点积。
矩阵乘积运算有许多有用的性质,从而使矩阵的数学分析更加方便。比如,矩阵乘积服从分配律:A(B + C) = AB + AC.
矩阵乘积也服从结合律:A(BC) = (AB)C.不同于标量乘积,矩阵乘积并不满足交换律(AB = BA 的情况并非总是满足)。

3、单位矩阵和逆矩阵

我们首先需要定义 单位矩阵(identity matrix)的概念。任意向量和单位矩阵相乘,都不会改变。我们将保持 n 维向量不变的单位矩阵记作 In。单位矩阵的结构很简单:所有沿主对角线的元素都是 1,而所有其他位置的元素都是0。
矩阵 A 的 矩阵逆(matrix inversion)记作 A悆 1,其定义的矩阵满足如下: A − 1 A = I n A^-1 A = In A1A=In.

4 、线性相关和生成子空间

为了分析方程有多少个解,我们可以将 A 的列向量看作从 原点(origin)(元素都是零的向量)出发的不同方向,确定有多少种方法可以到达向量 b。在这个观点下,向量 x 中的每个元素表示我们应该沿着这些方向走多远,即 xi 表示我们需要沿着第 i 个向量的方向走多远。

一般而言,这种操作被称为 线性组合(linear combination)。形式上,一组向量的线性组合,是指每个向量乘以对应标量系数之后的和。一组向量的 生成子空间(span)是原始向量线性组合后所能抵达的点的集合。

确定 Ax = b 是否有解相当于确定向量 b 是否在 A 列向量的生成子空间中。这个特殊的生成子空间被称为 A 的 列空间(column space)或者 A 的 值域(range)。

为了使方程 Ax = b 对于任意向量 b ∈ Rm 都存在解,我们要求 A 的列空间构成整个 Rm。如果 Rm 中的某个点不在 A 的列空间中,那么该点对应的 b 会使得该方程没有解。矩阵 A 的列空间是整个 Rm 的要求,意味着 A 至少有 m 列,即n ≥ m。否则,A 列空间的维数会小于 m。例如,假设 A 是一个 3 × 2 的矩阵。目标 b 是 3 维的,但是 x 只有 2 维。所以无论如何修改 x 的值,也只能描绘出 R3 空间中的二维平面。当且仅当向量 b 在该二维平面中时,该方程有解。

不等式 n ≥ m 仅是方程对每一点都有解的必要条件。这不是一个充分条件,因为有些列向量可能是冗余的。假设有一R2×2 中的矩阵,它的两个列向量是相同的。那么它的列空间和它的一个列向量作为矩阵的列空间是一样的。换言之,虽然该矩阵有 2 列,但是它的列空间仍然只是一条线,不能涵盖整个 R2 空间。

正式地说,这种冗余被称为 线性相关(linear dependence)。如果一组向量中的任意一个向量都不能表示成其他向量的线性组合,那么这组向量称为 线性无关(linearly independent)。

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