量化方法与量化管理

理论上讲,量化方法有四个层次,即“定类量化”、“定序量化”、“定距量化”和“定比量化”。

什么是“定类量化”?其实就是把样本分类。例如国籍、性别等等属性,都属于“定类量化”。在这个层次上,要做的就是分类,但并不考虑类和类之间的关系。例如统计时性别分男女。“定类量化”的特点是分类都是平等的,如相关的结果有区别,则是后续研究的事了。

“定序量化”也比较常见,人员考核的“优良中差”、事故分类的“特别重大、重大、较大和一般”都属于“定序量化”。“定序量化”是在“定类量化”的基础上,再把分类按照某种属性进行排序。如果不同的样本属于不同的分类,那么在这个属性的维度上根据分类就可以对样本进行排序,但并不能据此得出更多的结论。

例如按照事故的损失程度进行“定序量化”,A是特别重大事故,B是重大事故,而C是较大事故。那么事故的损失A>B>C,这个结论没有问题。但是能说A-B>B-C吗?那可不好说。完全有可能A处在特别重大事故的下限,而B处在重大事故的上限,二者损失其实几乎差不多。

接下来一个层次是“定距量化”,用途不是很广泛,但也算是一种量化方法。例如摄氏温度,30度和20度之间的差异,与20度与10度之间的差异,在物理学上是一致的。但能说30度是10度的3倍,20度是10度的2倍吗?当然不能,因为摄氏0度并不是没有温度,如果一定要这样比的话,就必须用开氏温度才行。

真正我们通常意义上理解的量化,叫做“定比量化”。这时候量化的值,不仅可以用于分类,排序,测距,而且可以用于定量“比较”。更准确地说,这个量化值是一个连续的数字域,而且这个数字域应当覆盖所有样本的量化值。

分析了上面几种量化方法,对做量化管理有什么意义呢?意义就在于,原则上说,输入和输出的类别应当一致,或者输入比输出更精确,否则,就可能出问题。

举例来说,如果把安全问题按严重程度从小到大分为一到五级(或者轻微,一般…….特别重大),这其实就是个“定序量化”,用于比较两个安全问题之间应当优先处理哪个,是没有问题的。但实践中安全问题当然不止两个,而安全的投入又是有限的,总会面临着多个安全问题之间的选择和排序问题。比方说,有限的资源只能解决现有问题中的两个四级问题或一个五级问题,该怎么做?

如果说这个简单,搞量化管理就行,一级给1分,二级给2分…….五级给5分,两个四级问题加起来8分,一个五级问题才5分,当然是先解决两个四级问题了。

其实,按这种量化方法,答案只能是“不知道”。这么做可能对,也可能不对。输入是“定序量化”,5,4,3,2,1只是序数而已,不意味着它们之间就是这个比例关系;输出却要“定比量化”,把序数当成”定比量化”的值。好比十几k的图片要放大到4K高清,像素倒是填充上去了,但看上去还是一片模糊。

人员的量化考核就更复杂了。传统上按“德能勤绩”,看上去很合理,但这四项应该各占25%吗?跟岗位没有关系吗?计分又如何计算?或者360度打分,但有的人普遍打的低,有的人却又恰恰相反,往往能干的人得罪人多,老好人却往往能得高分…….

那么多设置一些客观指标,是不是好些呢?这依然可能存在几个问题:一个是客观指标的量化分类是否一致,如果把“定序量化”的结果和“定比量化”简单相加,结果未必理想;还有就是客观指标和主观指标的关系如何处理也是一个难题。

同时,还有一个问题则往往少有人注意,如果一个考核体系太复杂,很难让人一眼就看清楚,那么沟通和管理成本则会很高,或者实际执行中往往变通处理,以至于达不到应有的效果。举例来说,面试的结果其实就是三种:推荐录用,可录可不录,不建议录用,本来是个“定序量化”就够了。如果一定要搞个复杂的百分制,先分10类,再每类都从1到10打分,其实绝大多数面试官都会先给结果,再反过来给分的。

最后以一个老笑话作为这篇东西的结尾:游客去自然博物馆参观,问讲解员,这个恐龙化石的年龄有多少?讲解员答道:一亿三千万零十五年。游客惊奇地问,你怎么能知道这么精确?我十五年前来这个博物馆的时候,他们告诉我它有一亿三千万年了,讲解员自信地说道。

 

拓展阅读:

1.海龟交易法则策略,多读几遍少走10年路

2.网格交易法,一个不容易亏钱的投资策略(附源码)

3.揭开日内回转交易策略做“T+0”的面纱

4.配对交易——这个股票策略曾年赚5000万美元

5.被动与主动的完美结合:指数增强策略的魅力

6.经典量化选股方法——没有秘密的多因子

  • 1
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值