Unity
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我是刘咩咩阿
硕士在读。专业方向:工业增强现实、虚拟现实应用,发表计算机1区Top期刊一篇,图形学顶会论文一篇,最近闲的无聊深入学习一下Unity。部分文章从语雀导出的,有些图片和代码内容稍有问题=_=,请谅解!,主要还是分享一下自己的学习笔记和解决思路。
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Unity-UDP-客户端/服务器通信功能
Unity-UDP-网络通信功能实现原创 2023-02-01 20:26:43 · 1730 阅读 · 2 评论 -
Unity-TCP-网络聊天功能(四): 消息粘包、心跳机制保活(心跳包)、断线重连
Unity-TCP-网络聊天功能实现原创 2023-02-01 12:37:34 · 2628 阅读 · 2 评论 -
Unity-TCP-网络聊天功能(三): 公共/私人聊天、添加好友、好友上下线、新消息提醒、点击好友聊天、退出登录
Unity-TCP-网络聊天功能实现原创 2023-02-01 12:34:43 · 1236 阅读 · 3 评论 -
Unity-TCP-网络聊天功能(二): 登录与注册
Unity-TCP-网络聊天功能实现原创 2023-02-01 12:23:14 · 979 阅读 · 0 评论 -
Unity-TCP-网络聊天功能(一): API、客户端服务器、数据格式、粘包拆包
Unity-TCP-网络聊天功能实现原创 2023-02-01 12:20:40 · 2534 阅读 · 1 评论 -
[Unity] Unable to add package [git地址] OpenSSL SSL_read: Connection was reset, errno 10054问题
Unity导入github库遇到OpenSSL SSL_read: Connection was reset, errno 10054的问题原创 2022-12-13 11:24:35 · 2432 阅读 · 0 评论 -
Unity Xlua热更新框架(十):真机调试与服务器内网穿透
Unity Xlua热更新框架原创 2022-12-06 22:11:37 · 1132 阅读 · 0 评论 -
Unity Xlua热更新框架(九):网络部分
Unity Xlua热更新框架原创 2022-12-06 22:09:08 · 1033 阅读 · 0 评论 -
Unity Xlua热更新框架(八):对象池
Unity Xlua热更新框架原创 2022-12-06 22:05:48 · 594 阅读 · 0 评论 -
Unity Xlua热更新框架(七):声音与事件管理
Unity Xlua热更新框架原创 2022-12-06 22:03:43 · 723 阅读 · 0 评论 -
Unity Xlua热更新框架(六):场景管理
Unity Xlua热更新框架原创 2022-12-06 22:01:29 · 896 阅读 · 1 评论 -
Unity Xlua热更新框架(五):Lua和UI管理
Unity Xlua热更新框架原创 2022-12-06 21:58:51 · 2054 阅读 · 3 评论 -
Unity Xlua热更新框架(四):热更新
Unity Xlua热更新框架原创 2022-12-06 21:53:48 · 1335 阅读 · 2 评论 -
Unity Xlua热更新框架(三):资源管理
Unity Xlua热更新框架原创 2022-12-06 21:50:10 · 821 阅读 · 0 评论 -
Unity Xlua热更新框架(二):构建AssetBundle
Unity Xlua热更新框架原创 2022-12-06 21:45:04 · 1609 阅读 · 0 评论 -
Unity Xlua热更新框架(一):概述与效果演示
Unity Xlua热更新框架原创 2022-12-06 21:39:54 · 673 阅读 · 0 评论 -
CMake编译Xlua第三方库lua-rapidjson的方法和Unity项目的设置
CMake编译Xlua第三方库lua-rapidjson的方法和Unity项目的设置原创 2022-11-30 16:26:41 · 1011 阅读 · 0 评论 -
LoadSceneAsync加载build settings的Scene和AssetBundle的Scene的优先顺序
LoadSceneAsync加载Scene的优先顺序原创 2022-11-29 17:39:48 · 358 阅读 · 0 评论 -
Unity Button按下后颜色从Pressed恢复到Normal的问题
Button在点选之后,其颜色会变为Selected Color,鼠标从Button移开之后,Button的颜色并不能恢复到Normal Color状态的问题。原创 2022-11-27 11:27:52 · 1451 阅读 · 1 评论 -
AssetBundle动态加载Scene场景
加载场景有两种方法,一种是常规的build settings添加scene,一种是通过AssetBundle加载Scene。对于需要热更新的项目,如果场景.unity资源变更了,无法在build settings中重新设置,只能用Assetbundle加载场景。原创 2022-11-24 11:03:50 · 3094 阅读 · 0 评论 -
关于shader of this material does not support skybox rendering的问题
关于shader of this material does not support skybox rendering的问题原创 2022-11-22 21:59:31 · 701 阅读 · 0 评论 -
Unity 程序化动画:还原塞尔达旷野之息 守护者 (六足)
Unity使用程序化动画,通过IK还原塞尔达中的守护者移动追逐林克原创 2022-11-05 23:17:39 · 1213 阅读 · 0 评论 -
Unity UI xlua 热更:还原塞尔达旷野之息 (持续更新:已补充箭头动效)
整了个小Demo仿照《塞尔达传说:旷野之息》,实现 鼠标悬停在Button上时,能够改变Button-Text颜色,并且在Button前显示一个小箭头,业务逻辑由Lua和C#共同完成原创 2022-10-22 15:37:18 · 1102 阅读 · 0 评论 -
Unity游戏优化(第2版)
Unity学习原创 2022-10-18 21:08:09 · 2207 阅读 · 10 评论 -
Unity官方初级中级教程 (图片问题已修复)
Unity初级教程和Unity高级教程学习笔记原创 2022-10-18 21:05:54 · 935 阅读 · 0 评论 -
3D RPG 核心功能 (学习笔记 全) (M_Studio教程)
3D RPG 核心功能 个人学习记录原创 2022-10-18 20:43:27 · 2854 阅读 · 1 评论