UE4学习(二)蓝图和C++的选择

平衡蓝图与C++一文中讨论了C++和蓝图的选择问题,对自己的理解做一定的记录。

C++的优势:

更快的运行时性能,C++逻辑比蓝图要快很多。

显示设计,更易维护

更广泛的访问:可以从其他系统访问C++函数和变量

更强的数据控制

网络复制:支持时序和带宽控制

数学计算:相较于蓝图数学计算更方便也更快

蓝图的优势:

更快的创建和迭代:方便创建并且编译速度更快

流程更直观:蓝图能很直观的展示流程

 

比较好方式是使用较快迭代的蓝图方式创建游戏,之后转成C++,流程是:创建一组蓝图类将继承的基本C++类,之后将圆形蓝图的父级更改到新的原生类

 

 

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