Kinect官方案例学习——移除背景

Kinect的安装之前遇到很多坑,这里简单介绍一下出现过的问题

  • Kinect 二代一定要是USB 3.0的接口,同时接口必须是 Intel 和 Renesas的(切记);电脑也需要高配。

  • 将USB接口连接后,在设备管理器中可以看到Kinect的相关驱动,驱动是自动安装的。如果没有看到,很有可能是Kinect是个坏的。我之前一直出不来,就是因为Kinect是个坏的。

  • 所有都成功后,是会出现下面图片所示。
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述做了我自己的第一个小demo

  • 新建两个camera,第一个摄像机是渲染人物本身,第二个摄像机渲染背景图

    这是mian Camera的设置。同时两个Camera都必须添加GUI Layer

  • 新建一个GameObject,作为背景图,添加GUI Texture组件,将背景图挂上去
    在这里插入图片描述
    注意:如果你没有看到你的背景图片,很有可能是因为你图片和摄像机不是在同一个水平面上。

  • 新建一个GameObject,挂所有的脚本(Kinect Manger;Background Removal Manger)
    在这里插入图片描述
    Kinect Manger中Compute User Map默认是Raw User Depth,需要手动换成其他的,不然效果出不来。

  • 实现效果图:
    在这里插入图片描述

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