unity中枚举类型的简单使用

之间一直是利用布尔值来控制状态,枚举类型的运用,真的可以减少出错,毕竟布尔值相当于一个开关,当你打开开关的时候,很多时候都会忘记关掉。采用枚举类型,绝对是上策。

  • 枚举的定义
    namespace enumSpace
    {
    public enum friut
    {
    banana = 0,
    apple = 1,
    pear = 2
    }
    }

  • 初始化设置
    public friut Friut { get; set; }

  • 具体实现

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using enumSpace;

public class EnumTest : MonoBehaviour {
public friut Friut { get; set; }

// Use this for initialization
void Start ()
{
    Friut = friut.apple;
}

// Update is called once per frame
void Update () {
    if (Friut==friut.banana)
    {
        Debug.Log(Friut);
    }
    if (Friut==friut.apple)
    {
        Debug.Log(Friut);
    }
    if (Friut==friut.pear)
    {
        Debug.Log(Friut);
    }
}

}

  • 运行结果
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Unity枚举类型(enum)用于定义一组相关的符号常量,以便在程序运行时从编译时已经设定的固定数目的选择做出决定。枚举类型的声明使用enum关键字。在Unity枚举类型通常用于定义一组特定的选项,例如游戏的角色类型、道具类型等。 在给定的引用\[1\],展示了在Unity使用枚举类型的示例代码。在这个示例,定义了一个名为Fruit的枚举类型,包含了三个选项:Apple、Pear和Banana。通过使用Enum.GetNames和Enum.GetValues方法,可以分别获取枚举类型的名称和值,并进行遍历和输出。 在Unity使用枚举类型可以方便地管理和使用一组固定的选项,提高代码的可读性和可维护性。通过枚举类型,可以避免使用魔法数字或字符串,使代码更加清晰和易于理解。 总结起来,Unity枚举类型(enum)用于定义一组相关的符号常量,以便在程序运行时从编译时已经设定的固定数目的选择做出决定。它可以提高代码的可读性和可维护性,使代码更加清晰和易于理解。 #### 引用[.reference_title] - *1* [Unity 基础 之 实现枚举(enum/Enum)遍历的三种简单方法(foreach/for)](https://blog.csdn.net/u014361280/article/details/115945198)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* *3* [Unity 基础 之 Enum(enum) 枚举简单介绍,和枚举变量同时赋值多个值,并且分解枚举变量包含多个值](https://blog.csdn.net/u014361280/article/details/114587433)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]
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