Unity AssetBundles使用出现GameObject不显示图案的1种情况。

文章讨论了在Unity中,GameObject从Resources加载时正常显示,但在使用AssetBundles加载时遇到问题。原因在于SpriteAtlas中的图片资源存在重复,导致GameObject无法正确引用。解决办法是删除SpriteAtlas中的重复图片。
摘要由CSDN通过智能技术生成

自己的GameObject如果从Resources文件夹加载Build后能够正常显示,但是从AssetBundles加载Build后却不能显示。但是在Build前都能够正常运行。

经过一系列的排查,发现GameObject所使用的图片资源在AssetBundles中出现重复。删除重复的资源后正常。

AssetBundles的重复图片资源,出现在SpriteAtlas中。可能GameObject直接调用了SpriteAtlas中的图片,从而产生错误。原来GameObject加载的图片并不在SpriteAtlas中。

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