目录
一. 引言
这一章节将简单说明镜头对相对照度的影响,并引出画幅、视角相关的知识,并衍生出等效焦距的概念。
一. 照明圏与成像圈
1.1 照明圏
当对焦到无穷远时,因为透镜的直径是有限的,所以无穷远处的被摄物体在焦平面上的像不会占满整个平面,而是一个以焦点为中心的圆,这个圆叫做照明圆(circle of illumination)。因为焦平面上除了这个圆外都得不到从透镜来的光线,所以照明圆是焦平面上被透镜所照明的区域
1.2 相对照度
一个透镜产生的像只有中央区域的影像品质是良好的,越向边缘影响的品质就越低,这里有一个图像相对照度的概念,图像的相对照度,指的是图像平面内,不同位置的照度与中心照度的比值。影响图像相对照度的因素有很多,包括物面亮度、相机的CRA角、像素感光度、镜头等等,其中跟镜头相关的主要有两个:余弦四次方定律和渐晕。
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余弦四平方定律
余弦四平方定律是说:透镜成像时从中央到边缘的亮度以这条曲线成正比的方式递降:
其中,是光屏上轴上点的照度,
是与主光轴夹角为
的入射光线在光屏上所在位置的照度。 每一个透镜都满足这个余弦四平方定律,因此与画面中心部分相比,越向边缘,影像越暗。特别是用广角镜头或大口径镜头,受边缘减光的影响更大。
如果有兴趣想看一下这个余弦四平方关系是怎么来的,可以看一下下面的推导过程,余弦四平方定律是基于如下两个条件推导出来的:
- 像点照度正比于出瞳相对于该点的立体角。
- 几何关系
以下面这张图来说明: 像点A点处于主光轴上;像点B处于主光轴外,这条离轴光线光轴和镜头主轴的夹角为,即OB和OA的夹角。
对于轴上的点A,其立体角为:
对于轴上的点B,其立体角为: