arnold如何设置鱼眼相机_Arnold(C4DToA)阿诺德渲染教程(51) – 常规摄像机 persp_camera 官方文档...

本文详细介绍了 Arnold 渲染器中 persp_camera 节点的设置,包括如何启用景深、控制视野、设置焦距和光圈等,以模拟不同摄影机镜头效果。通过参数如 enable_dof、fov、aperture_size 等,可以调整散焦、光圈形状和曲率,实现鱼眼镜头的特殊视觉效果。此外,还涉及了卷帘快门、运动模糊以及 UV 重映射等功能,帮助用户创建出丰富多样的渲染画面。
摘要由CSDN通过智能技术生成

该摄影机节点提供透视视图,类似于常规摄影机。这是最常用的“标准”摄影机类型。除了普通透视外,此摄影机类型还提供相应的控件来控制景深和摄影机的焦距,以及摄影机的光圈。利用这些控件可以模拟各种摄影机镜头效果,包括散景。

参数说明:

enable_dof:启用景深效果。

fov:控制视野。

plane_distance:如果启用,则从摄影机平面计算 Z 深度和近/远剪裁。如果禁用,则从摄影机点计算。

focus_distance:对于非零光圈值,这是对象完美聚焦时的距离。

flat_field_focus:

此参数适用于标准薄镜头摄影机模型。这可以防止远离光轴的位置变得过度模糊。

一些渲染可能会出现改变,特别是对于宽 FOV 角或非常浅的 DOF。

将 persp_camera.flat_field_focus 设置为 false 可实现之前的行为。

aperture_size:

光圈半径(以世界单位表示)。光圈越小,图像越清晰(景深越浅)。在大小为 0 的极限条件下,不会产生任何景深模糊。

aperture_blades:

多边形光圈的叶片(或多边形边)数。0 会被视为圆形光圈

aperture_rotation:将光圈旋转指定度数

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