【八、UMG UI设计器快速入门】- [3.暂停菜单UI]
19-11-08
茕兔QIONGTWO:UE4虚幻引擎学习云笔记-目录zhuanlan.zhihu.com暂停菜单内容目标
UI安全区border:可用以限制UI安全区,本节用以灰色层覆盖提高菜单本身的视序。
PAUSE暂停:菜单标题,同时菜单控件具有暂停游戏的功能。
RESUME恢复按钮:返回游戏的功能。
OPTIONS按钮:与官方文档不同,我觉得应该添加的设置项,这样无需退出游戏去设置。
QUIT TO MAIN返回主菜单按钮:构成用户流程闭环,可以返回主菜单决定继续或退出。
1.暂停菜单布局
打开暂停菜单Pause Menu控件蓝图,根据前两节设置HUD与主菜单的认识,布局以下内容。
1)在暂停菜单垂直盒子里,设置有鼠标悬停视觉反馈的暂停菜单按钮组,包括:
PAUSE暂停标题,
RESUME恢复按钮,
OPTIONS按钮,
QUIT TO MAIN返回主菜单按钮。
暂停菜单垂直盒子设置:
ZOrder 设置1,保证其处于前端;
设置勾选 此为变量Is Variable,