unity判断点击的是不是ui_Unity之判断点击是否在UI上

//不过在点击按钮的时候 myEventSystem.currentSelectedObject.gameObject.name可以返回对象,如果是image控件的获取不到

方法1:不能返回具体控件除非button

public class IsRayUIOver : MonoBehaviour {

private EventSystem myEventSystem;

void Start () {

myEventSystem = GetComponent();

}

void Update()

{

if (Input.GetMouseButtonDown(0))

{

//Debug.Log(myEventSystem.currentSelectedObject.gameObject.name);

if (myEventSystem.IsPointerOverEventSystemObject())

Debug.Log("当前点击在UI上");

else Debug.Log("当前没有点击在UI上");

}

}

}

方法2:

1.给camera添加physics Raycaster,可以调整EventMask,UI

2.将需要接收选中控件添加脚本

public class TestClickHandler : MonoBehaviour ,IPointerClickHandler{

public void OnPointerClick(PointerEventData data)

{

Debug.Log("按钮事件被点击"+this.gameObject.name);

myUIClick(this.gameObject);

}

}

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