unity 如何在画布上画网格

在 Unity 中,你可以通过使用 LineRenderer 组件来在画布上画网格。首先,你需要创建一个新的游戏对象,并为它添加 LineRenderer 组件。接着,你可以使用 LineRenderer 组件的 SetPositions 方法设置线段的起点和终点的位置,并通过设置 material 属性来设置线段的颜色。最后,你可以通过使用 for 循环等技巧,根据你的需求在画布上画出多个线段,从而实现画网格的效果。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值