在 Unity 中,可以通过调整角色的 Z 坐标来将其放到最上层。
你可以通过以下步骤来实现:
在 Unity 编辑器中,选中你要调整的角色模型。
在“Inspector”窗口中,找到“Transform”组件。
在“Position”部分中,调整角色的 Z 坐标值。将其设为一个较大的值(例如 100 或 1000),即可将角色置于最上层。
注意:Z 坐标越大,角色在 3D 空间中越靠前,因此将 Z 坐标设为一个较大的值可以使角色置于最上层。
希望这对你有帮助!
在 Unity 中,可以通过调整角色的 Z 坐标来将其放到最上层。
你可以通过以下步骤来实现:
在 Unity 编辑器中,选中你要调整的角色模型。
在“Inspector”窗口中,找到“Transform”组件。
在“Position”部分中,调整角色的 Z 坐标值。将其设为一个较大的值(例如 100 或 1000),即可将角色置于最上层。
注意:Z 坐标越大,角色在 3D 空间中越靠前,因此将 Z 坐标设为一个较大的值可以使角色置于最上层。
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