【Unity】强制设定分辨率(全屏化)

本文介绍如何在Unity中通过C#脚本强制设定游戏的分辨率并实现全屏化,帮助开发者优化游戏显示效果。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1.代码块

代码如下(示例):

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class HScreenSet : MonoBehaviour {
   

    private void OnEnable()
    {
   
        Resolution[] resolutions = Screen
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