public float Speed=5;//移动速度
float h = Input.GetAxis(“Horizontal”);//控制角色左右移动
float v = Input.GetAxis(“Vertical”);//控制角色上下移动
transform.Translate(new Vector3(h,0,v) * Time.deltaTime * Speed,Space.World);
unity角色移动
最新推荐文章于 2024-07-11 14:40:47 发布
public float Speed=5;//移动速度
float h = Input.GetAxis(“Horizontal”);//控制角色左右移动
float v = Input.GetAxis(“Vertical”);//控制角色上下移动
transform.Translate(new Vector3(h,0,v) * Time.deltaTime * Speed,Space.World);