1、视频重现时停止
当点击关闭按钮,尽管在关闭按钮的监听函数中写了让视频重新播放,但再次显示视频时,视频重现后,它依旧是停止的——症结出在AVProVideo的视频在重现时,是自动停止的——解决方法是在它重现的同时,再次给它添加播放的代码。
以下是代码获取视频,视频回到开始,播放的代码图片要点及代码(注意引入命名空间):
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using RenderHeads.Media.AVProVideo;
public class PlayVideo : MonoBehaviour
{
private GameObject PPTImage;
private MediaPlayer med;
void Start()
{
med = transform.parent.Find("Video1Bg/Video1/MediaPlayer").GetComponent<MediaPlayer>();
PPTImage = transform.parent.Find("PPTImage").gameObject;
}
public void PlayVideo1()
{
PPTImage.SetActive(true);
}
public void PlayVideo2()
{
med.gameObject.transform.parent.parent.gameObject.SetActive(true);
med.OpenVideoFromFile(MediaPlayer.FileLocation.RelativeToStreamingAssetsFolder, "v2.mp4", med.m_AutoStart);
med.Rewind(true);
med.Play();
}
public void PlayVideo3()
{
med.gameObject.transform.parent.parent.gameObject.SetActive(true);
med.OpenVideoFromFile(MediaPlayer.FileLocation.RelativeToStreamingAssetsFolder, "v3.mp4", med.m_AutoStart);
med.Rewind(true);
med.Play();
}
}
2、视频尺寸
视频放置好后,发现它左右和视频框有缝隙,于是就想着加宽AVProVideo面板的宽度,可是宽度数值加的已经有些过分了,还是有缝隙,看上去没变化——症结在于此插件视频的宽度受到高度的限制,好像是等比例缩放的——加大高度后,宽度也增加了,缝隙消失。