UGUI网上坑爹之——改变Button组件的NormalColor、HighlightedColor、PressedColor、DisabledColor

休息 休息一下

网上的坑

              网上是这么说的
在这里插入图片描述

填坑记录

              复制到脚本里,Inspector面板里,颜色是都改了——可是Scene视图、Game视图,按钮背景图片哪去了——研究了一会儿,对比创建的原始Button,发现Button组件面板里面有一个“Color Multiplier”在用上之上代码后由1变成了0,遂在自己的代码里,再次把这个值改1(cb.colorMultiplier = 1.0f;//改成1到5都行,改成0.5f时,有些暗),如下

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;


public class ChangeColor : MonoBehaviour
{

    public Button button;
   // public Sprite myImage;
    void Awake()
    {

    }

    void Start()
    {
        ColorBlock cb = new ColorBlock();
        cb.normalColor = Color.red;
        cb.highlightedColor = Color.green;
        cb.pressedColor = Color.blue;
        cb.disabledColor = Color.black;
        cb.colorMultiplier = 1.0f;
        button.colors = cb;
        //button.gameObject.GetComponent<Image>().sprite = myImage;

    }

    void Update()
    {

    }
}

效果动图

在这里插入图片描述

改颜色总结

              其实我感觉“改变按钮的颜色”,通过代码改变Image组件的color最简便,除非必要,就别去改Button组件的颜色组了。

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