Unity基础实用技术———Camera

Camera控件的功能

Field of View:

可以调节看见的视野范围。

Clipping Planes:

同过调节near和far可以调节可视范围的远近。

Projection

Orthegraphic(透视):一般2D游戏使用
Perspective(正交):一般情况家使用

Clear Flags&Background

如果在Clear Flags上设置了Skybox(天空盒),那么Background就不起作用了。
如果Clear Flags设置了Solid Color,那么可以通过设置Background来改变背景颜色。
如果Clear Flags设置了Don’t Clear(不擦除),那么相机中的物体残影就会留下。
如果Clear Flags设置了Depth Only,是在多相机的时候使用的,一般是控制那个相机的渲染在前(要与Depth来结合使用)。

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