UnityDoTween插件旋转的使用

UnityDoTween插件旋转的使用

UnityDoTween插件旋转的使用

旋转

transform.DoRotate(Rote, 0.1f,RotateMode.Fast);

作用:旋转到指定的值(根据欧拉角)
Rote :旋转到指定的值
0.1f: 总旋转用时
RotateMode.Fast : 旋转采用最短线路,且旋转不会超过180度

把DOTween包放入到项目中
using DG.Tweening;即可

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DOTween是一个在Unity中用于创建动画的插件,可以实现物体的平滑旋转。可以使用以下方法来实现旋转动画: 1)使用`transform.DORotate`方法可以使物体按照给定的欧拉角旋转到指定的值。例如,`transform.DORotate(new Vector3(0, 90, 0), 2)`可以使物体在2秒内从当前欧拉角旋转到(0, 90, 0)的位置。 2)使用`transform.DORotateQuaternion`方法可以使物体按照给定的四元数旋转到指定的值。例如,`transform.DORotateQuaternion(new Quaternion(0.1f, 0.1f, 0.1f, 0.1f), 2)`可以使物体在2秒内从当前四元数旋转到(0.1, 0.1, 0.1, 0.1)的位置。 3)使用`transform.DOLocalRotate`方法可以使物体的局部坐标系按照给定的欧拉角旋转到指定的值。 4)使用`transform.DOLocalRotateQuaternion`方法可以使物体的局部坐标系按照给定的四元数旋转到指定的值。 另外,`transform.DOLookAt`方法可以使物体在给定的时间内平滑地旋转,使自身的Z轴正方向指向目标点。例如,`transform.DOLookAt(new Vector3(0, 0, 0), 2)`可以使物体在2秒内平滑地转向坐标原点。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [Dotween常用方法详解](https://blog.csdn.net/wwlchuangye/article/details/126279813)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]

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