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SpeedTree学习笔记
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问题总结:
01:操作习惯设置
02,视图的切换
显示与隐藏节点:H(选择节点按H)
逐级隐藏:C(从最后一个树叶节点开始隐藏)
逐级显示:X(从树干节点开始显示)
显示: 单独显示一个单独树枝,方便调节 hotkey: F
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03,切换成调整曲线形式
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点击生成可选择编辑曲线样式 是使用过曲线调整,
正在用曲线调整中。
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04,树枝的形状和分布调整
调整绝对值,父值以及半径和相应的曲线来确定不一样大小的树枝。
调整树的半径。(轮廓曲线)
分布曲线(黄色)看分布的稀疏程度。
分辨率曲线,在分布曲线的基础上如果出现分布不太均匀的可以使用此参数进行二次修改分布。
03,基础节点
光照分别率
详解节点、
添加节点说明:
制作叶子
1创建材质球:点击manage the materials(+号)–在弹出的Materials界面内add new—rename–OK
2 编辑mesh和UV
Speedtree基本笔记。后续有实例视频。