ISP-不同的调光方法(ToneMapping)线性、直方图、限制自适应直方图

本文详细介绍了ISP中的三种调光方法:线性调光、直方图调光和限制自适应直方图调光,以及它们的工作原理、优缺点。这些方法在将高动态范围图像压缩到低动态范围时各有侧重,混合调光则提供了灵活性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

ISP-不同的调光方法(Tone Mapping)线性、直方图、限制自适应直方图

调光,更一般的称为Tone Mapping,用于将颜色从原始色调(通常是高动态范围,HDR)映射到目标色调(通常是低动态范围,LDR),映射的结果通过介质进行显示,在人眼的视觉特性的作用下,达到尽可能复原原始场景的效果。Tone mapping的效果取决于从原始色调到目标色调的映射关系,这一映射关系可以是简单的缩放或截断,也可以是对摄影中已有关系的逼近。
如果直接对数值进行截断,毫无疑问会丢失场景中明亮部分的细节,因为它们都被映射成为白色(或者其它处于范围上限的颜色)。简单的缩放,例如将场景中的所有颜色都除以场景中颜色的最大值。当场景中一小部分很亮,其它部分相对很暗时,简单的缩放会导致暗部的细节丢失。
简而言之调光\Tone Mapping在ISP的作用是将相机传感器捕捉到的14位的图像数据压缩到显示器能够呈现的8位
常见的调光方法有:
1、线性调光
2、直方图调光
3、限制自适应直方图调光
4、混合调光

1、线性调光

线性调光的思路很简单,就是将原始的像素区间线性的压缩至目标的像素区间,比如将14位0-16383的像素区间,压缩至0-256的像素区间,代码如下

def lineToMapping(y16, rate=0.1):
    y16_flatten = y16.flatten()
    y16_sorted = np.sort(y16_flatten)
    rate_num = int(len(y16_sorted) * rate)
    y16_max = y16_sorted[len(y16_sorted) - rate_num]
    y16_min = y16_sorted[rate_num]
    y16_rate = (y16 - y16_min) / (y16_max - y16_min)  #这里是源数据的动态范围的选择
    #y16_rate = y16  / 65535  // 如果确保源数据是0-65535并且线性映射0-255就采用这行代码
    y8 = np.clip(y16_rate * 255, 0, 255).astype(np.uint8)
    return y8

代码非常简单,rate就是抛点率,上下同时抛弃多少百分比的点。为什么要抛点呢?是因为防止14位数据中过亮或者过暗的点会占据较大的线性空间,调光后的图像过亮或者过暗对比度很差。线性调光虽然很简单,抛点也能解决部分对比度较低问题,但经线性调光后的图像的对比度往往较低,效果不是很理想。
如何使一幅图像的像素分布更加的均匀呢?对,直方图均衡。

2、直方图调光

直方图均衡常用语对比度不高的图像,目的是将一幅图像的直方图从一个分布尽量拉成均匀分布。那么在这个过程中,我们也可以将一个14位的图像空间,既映射到了8位空间,同时还使得像素的分布更加均衡增加了图像的对比度。代码如下

def HEToMapping(y16):
    y16 = y16.astype(int)
    y16_flatten = y16.flatten()
    hist_ = np.zeros((1, 16383))
    # 求直方图统计
    for i in range(len(y16_flatten)):
        a = y16_flatten[i]
        hist_[0, a] += 1
    hist_1 = hist_ / hist_.sum()
    CDF_hist = np.cumsum(hist_1)
    hist_new = CDF_hist * 255
    hist_new = hist_new.astype(np.uint8)
    y16 = hist_new[y16]
    return y16.astype(np.uint8)

上述代码就实现了利用直方图均衡化,将14bit的数据映射到8bit空间,同时与线性调光的纯线性映射不同,直方图调光会使得全局的对比度更大,细节更加的突出。
但是直方图调光也存在它的缺点,那就是局部的对比度还是不够好,那怎么样进一步提高局部对比度呢?有图像处理经验的同学应该可以想到,局部往往对应的就是分块,也就是接下来的方法。

3、限制自适应直方图调光

如果仅仅只是分块利用直方图调光再将调光后的分块图像拼接到一起,局部对比度是有提升但是块与块之间对比度不同就会有着明显的界线,图像会出现分块情况,为了防止这种情况,就需要限制每一块的对比度,同时每个像素都对应着自己的块,但是这样会使得计算量很大,所以一般的做法是将图像分成n×n的块,其余的像素采用插值的方法计算其映射后的值。代码如下

def CLAHEToMapping(y16, r=40, step_=8):
    y16 = y16.astype(int)
    width = y16.shape[1]
    height = y16.shape[0]
    width_block = width // step_  # 列
    height_block = height // step_  # 行   512行 640列

    total = width_block * height_block

    # 保留直方图
    hist_ = np.zeros((step_ * step_, 16383), dtype=np.float64)
    # 保留累积直方图
    CDF_hist = np.zeros((step_ * step_, 16383), dtype=np.float64)
    for i in range(step_):
        for j in range(step_):
            y16_block = y16[i * height_block:(i + 1) * height_block, j * width_block:(j + 1) * width_block]
            y16_block = y16_block.flatten()
            num = i * step_ + j
            for ii in range(width_block * height_block):
                hist_[num, y16_block[ii]] += 1
            LIMIT = r * width_block * height_block // 16383
            sum = 0
            for ii in range(16383):
                if hist_[num, ii] >= LIMIT:
                    sum += hist_[num, ii] - LIMIT
                    hist_[num, ii] = LIMIT
            bonus = sum // 16383
            for ii in range(16383):
                hist_[num, ii] += bonus
            # 获得累积直方图
            for ii in range(16383):
                if ii == 0:
                    CDF_hist[num, ii] = hist_[num, ii] / total
                else:
                    CDF_hist[num, ii] = CDF_hist[num, ii - 1] + hist_[num, ii] / total

    for i in range(height):
        for j in range(width):
            # 四个角区域
            # 左上
            if (i <= height_block / 2) and (j <= width_block / 2):
                y16[i, j] = CDF_hist[0, y16[i, j]] * 255
            # 右上
            elif (i <= height_block / 2) and (j >= ((step_ - 1) * width_block + width_block / 2)):
                y16[i, j] = CDF_hist[step_ - 1, y16[i, j]] * 255
            # 左下
            elif (i >= ((step_ - 1) * height_block + height_block / 2)) and (j <= width_block / 2):
                y16[i, j] = CDF_hist[(step_ - 1) * step_, y16[i, j]] * 255
            # 右下
            elif (i >= ((step_ - 1) * height_block + height_block / 2)) and (
                    j >= ((step_ - 1) * width_block + width_block / 2)):
                y16[i, j] = CDF_hist[step_ * step_ - 1, y16[i, j]] * 255
            # 四边区域 线性插值
            # 左
            elif (i >= height_block / 2) and (i <= (step_ - 1) * height_block + height_block / 2) and (
                    j <= width_block / 2):
                num_j = 0
                num_i = (i - height_block / 2) // height_block
                num1 = num_i * step_ + num_j
                num2 = num1 + step_
                num1 = int(num1)
                num2 = int(num2)
                p = (i - (num_i * height_block + height_block / 2)) / (1.0 * height_block)
                q = 1 - p
                y16[i, j] = CDF_hist[num1, y16[i, j]] * 255 * q + CDF_hist[num2, y16[i, j]] * 255 * p
            # 右
            elif (i >= height_block / 2) and (i <= (step_ - 1) * height_block + height_block / 2) and (
                    j >= (step_ - 1) * width_block + width_block / 2):
                num_j = step_ - 1
                num_i = (i - height_block / 2) // height_block
                num1 = num_i * step_ + num_j
                num2 = num1 + step_
                num1 = int(num1)
                num2 = int(num2)
                p = (i - (num_i * height_block + height_block / 2)) / (1.0 * height_block)
                q = 1 - p
                y16[i, j] = CDF_hist[num1, y16[i, j]] * 255 * q + CDF_hist[num2, y16[i, j]] * 255 * p
            # 上
            elif (i <= height_block / 2) and (j >= width_block / 2) and (
                    j <= (step_ - 1) * width_block + width_block / 2):
                num_j = (j - width_block / 2) // width_block
                num_i = 0
                num1 = num_j
                num2 = num1 + 1
                num1 = int(num1)
                num2 = int(num2)
                p = (j - (num_j * width_block+width_block/2)) / (1.0 * width_block)
                q = 1 - p
                y16[i, j] = CDF_hist[num1, y16[i, j]] * 255 * q + CDF_hist[num2, y16[i, j]] * 255 * p
            # 下
            elif (i >= (step_ - 1) * height_block + height_block / 2) and (j >= width_block / 2) and (
                    j <= (step_ - 1) * width_block + width_block / 2):
                num_i = step_ - 1
                num_j = (j - width_block / 2) // width_block
                num1 = num_i * step_ + num_j
                num2 = num1 + 1
                num1 = int(num1)
                num2 = int(num2)
                p = (j - (num_j * width_block+width_block/2)) / (1.0 * width_block)
                q = 1 - p
                y16[i, j] = CDF_hist[num1, y16[i, j]] * 255 * q + CDF_hist[num2, y16[i, j]] * 255 * p
            else:
                # # 其余点 需要双线性插值
                num_i = (i - height_block / 2) // height_block
                num_j = (j - width_block / 2) // width_block
                num_i = int(num_i)
                num_j = int(num_j)
                num1 = num_i * step_ + num_j
                num2 = num1 + 1
                num3 = num1 + step_
                num4 = num2 + step_
                u = (j - (num_j * width_block + width_block / 2)) / (1.0 * width_block)
                v = (i - (num_i * height_block + height_block / 2)) / (1.0 * height_block)
                y16[i, j] = ((1 - u) * (1 - v) * CDF_hist[num1, y16[i, j]] * 255 +  u * (1-v) * CDF_hist[
                    num2, y16[i, j]] * 255 + v * (1-u) * CDF_hist[num3, y16[i, j]] * 255 + u * v * CDF_hist[
                                 num4, y16[i, j]] * 255)
                # # if y16[i, j] > 255:
                # #     y16[i, j] = 255
                # # elif y16[i, j] < 0:
                # #     y16[i, j] = 0
            y16[i, j] = y16[i, j] + (y16[i, j] << 8) + (y16[i, j] << 16)
    return y16.astype(np.uint8)

双线性插值原理见这里
限制自适应直方图调光可以很好的解决图像局部对比度的问题,但是可能会带来图像总体亮度偏暗,这时将线性调光的结果加权融合就可以很好的解决这个问题。

4、混合调光

如上所说就是将两种调光的y8按照加权的方式融合即可。

5、总结

1、上述的每种调光都有自己的优点,可以综合考虑。
2、还有一些更新的tone mapping的方法,可以看看相关的论文。

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### 回答1: Halcon是一种图像处理软件,拥有许多强大的功能和算法,其中包括HDR图像融合。 HDR图像融合是将多张拍摄同一场景但曝程度不同的图片合成一张更具动态范围的图像。HDR融合的目的是将亮处和暗处的细节都完整地呈现在最终合成的图像中,使其更加真实、饱满和有层次感。 在Halcon中进行HDR图像融合,我们首先需要提供多张曝不同的图片作为输入。然后,通过扫描这些图片,Halcon能够自动识别每张图片中的亮度信息,并将其映射到最终合成图像中。 Halcon中的HDR融合算法会对不同程度的图片进行加权融合,使得每张图片中的细节都能在最终图像中得到展示。通过对每个像素点的亮度进行分析和计算,Halcon能够准确地合成一张具有更广泛动态范围的图像。 此外,Halcon的HDR融合功能还具有一些参数整选项,可以根据实际应用需求进行自定义设置。用户可以根据自己的需求选择合适的曝权重、亮度范围和色映射等参数,以便得到满足自己要求的最终图像。 综上所述,Halcon提供了强大的HDR图像融合功能,能够将多张曝不同的图片合成一张具有更广泛动态范围的图像,从而使图像更加真实、饱满和有层次感。 ### 回答2: Halcon HDR图像融合是一种用于合成高动态范围(High Dynamic Range,HDR)图像的技术。HDR图像融合可以将不同条件下得到的图像合成为一张具有更广泛亮度范围的图像。 在Halcon中,HDR图像融合可以通过以下步骤完成: 1. 首先,获取不同条件下的图像序列。这些图像序列应该包括一张暗曝图像、一张标准曝图像和一张亮曝图像。 2. 将这些图像序列导入Halcon软件中,并使用其提供的图像处理工具进行预处理。例如,你可以使用图像增强算法进一步增强图像质量,以减少图像中的噪声和伪影。 3. 使用Halcon中的图像融合算法将不同条件下的图像进行合成。Halcon提供了几种不同的图像融合算法,包括平均化、加权平均化和最大值融合等。你可以根据自己的需求选择适合的算法。 4. 在图像融合之后,可以根据需要进行一些后处理操作,以进一步优化合成后的图像。例如,你可以使用Halcon的图像整函数对亮度、对比度和色彩进行整,以使合成后的图像更加鲜明和清晰。 Halcon的HDR图像融合功能可以广泛应用于计算机视觉和图像处理领域,特别是在需要处理高动态范围图像的应用中,如工业检测、医学影像和卫星图像等。通过使用Halcon软件进行HDR图像融合,用户可以得到更丰富、更准确的图像信息,提高图像处理的效果和质量。 ### 回答3: Halcon HDR图像融合是一种用于合并不同程度下的图像的技术。它可以将来自不同条件的图像的亮度信息进行融合,并生成一张具有更高动态范围的图像。 在Halcon中,HDR图像融合可以通过以下步骤实现: 1. 首先,需要获取一系列曝时间不同的图像。这些图像应该覆盖整个场景的不同范围,包括低曝、标准曝和高曝的图像。 2. 然后,将这些图像加载到Halcon中,并使用图像预处理的方法,如平滑和背景校正,来优化图像的质量。 3. 接下来,通过应用一种适当的图像对齐方法,将这些图像对齐到一个参考图像上。对齐的目标是使得图像中的特征位置都一致,这样才能进行下一步的融合处理。 4. 在完成图像对齐后,通过应用Halcon中的HDR融合方法,将对齐后的图像进行融合。该方法会根据每个像素点在不同图像中的亮度信息,计算出最终的亮度值。融合后的图像将具有更高的动态范围,能够同时呈现低曝细节和高曝细节。 5. 最后,可以根据需要进行后处理的步骤,如图像增强、去噪等,以进一步改善融合后图像的质量。 总的来说,Halcon HDR图像融合是一种通过将不同条件下的图像进行对齐和融合,生成具有更高动态范围的图像的方法。它可以应用在诸如医学影像、无人机航拍等领域,提供更准确和清晰的图像信息。

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