UE4插件修改定制

UE4插件修改定制

在UE中使用插件的时候难免有会需要修改插件的时候,其实也非常简单。

步骤总览

1,首先在项目文件夹下新建Plugins文件夹
2,把需要修改的插件复制到项目的Plugins文件夹下
3,把项目变成C++工程
3,生成VS工程
4,修改源码并编译

在项目文件夹下新建Plugins文件夹

很简单新建文件夹即可:
新建Plugins文件夹

把需要修改的插件复制到项目的Plugins文件夹下

直接找到插件将其复制到文件夹下即可,我这里以Cesium for Unreal插件为例:
在这里插入图片描述

把项目变成C++工程,生成VS工程

如果项目创建时就是选择的C++工程那在工程文件上直接右键选择生成VS工程刷新项目即可:
在这里插入图片描述
如果是蓝图工程,需要先在UE编辑器里添加一个C++类使其变成C++工程:
在这里插入图片描述
之后刷新VS项目打开VS项目,VS项目会存在与项目文件夹下与UE工程文件同级。以.sln后缀结尾。

修改源码并编译

以我要修改的Cesium插件为例,当一个属性导出到蓝图中使其可以在蓝图中获取和设置,则在宏里面加上"BlueprintReadWrite";
在这里插入图片描述
另外需要注意在UE4.27蓝图中是不支持double类型的,所以要注意导出的属性类型要与蓝图支持的类型匹配,否则编译不通过。
之后在你的工程的Games文件夹下的项目文件上右键生成:
在这里插入图片描述
稍等片刻(可能更久)VS输出成功字样:
在这里插入图片描述
这样便可以使用修改后的插件了。可以在蓝图里使用导出的属性和函数。

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UE4视频播放器插件是一种用于在虚幻引擎4(UE4)中实现视频播放功能的扩展工具。它提供了一种简单且高效的方法来在虚幻引擎中集成视频播放功能,使开发人员能够轻松地在游戏或交互式应用程序中播放各种类型的视频内容。 UE4视频播放器插件具有许多有用的功能,包括播放视频文件、网络流式传输、高分辨率、全屏模式、音频控制等。它支持多种视频格式,如MP4、AVI、WMV等,并能够根据应用程序的需求进行相应的配置。 使用UE4视频播放器插件,开发人员可以在游戏中实现各种不同的视频功能。例如,在解密游戏中,可以通过播放剧情视频来推动故事情节的发展;在教育应用程序中,可以通过播放教学视频来提供更详细的学习材料;在虚拟现实应用程序中,可以将360度全景视频与环境交互相结合,获得更沉浸式的体验。 UE4视频播放器插件还提供了丰富的编程接口和蓝图节点,使开发人员可以自定义和控制视频的播放行为。这使得开发人员能够轻松地实现自动播放、循环播放、暂停、快进、倒播等各种交互功能。 总之,UE4视频播放器插件为开发人员提供了一种方便且灵活的方法来实现视频播放功能。无论是游戏开发还是交互式应用程序开发,都可以借助该插件轻松地集成视频播放功能,并为用户带来更丰富、更多样化的体验。
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