C++ 车类继承

C++实验,用到的知识点:继承派生,虚继承,图形化
1、自行车类的虚基类为车辆类,机动车类的虚基类也为车辆类,摩托车类的基类为自行车类和机动车类,类之间均为公有继承。
在这里插入图片描述
(1)根据上面各类间关系的描述,补全下面程序段中空缺的代码;
(2)实现程序中声明的成员函数,注意相应操作中的动作发生的条件不能满足时应给出提示。
(3)运行主程序,享受开摩托的过程,要实时图形化显示摩托车的位置信息(需要修改本案例的代码实现)。
2、 程序设计原理或方法
(1) 补充原代码,基类车辆类;
虚继承:自行车类和机动车类;
继承自行车类和机动车类的摩托车类
(2)实时图形化:使用easyX图形库生成实时图形化界面。
头文件

enum VehicleStaus { rest, running };  //车辆状态:泊车、行进
class Vehicle //车辆类
{
public:
	int currentSpeed;
protected:
	int maxSpeed;		//最大车速
		//当前速度
	int weight;			//车重
	VehicleStaus status; //rest-泊车状态;running-行进状态
public:
	Vehicle(int maxS, int w); //构造函数,初始时,当前速度总为0且处在停车状态
	void start();  //由rest状态到running, 初速为1
	void stop(); //由running状态到rest, 当前速度小于5时,才允许停车
	void speed_up();  //加速,调用1次,速度加1
	void slow_down(); //减速,调用1次,速度减1,速度为0时,停车
};

//构造函数,初始时,当前速度总为0且处在停车状态
Vehicle::Vehicle(int maxS, int w) :maxSpeed(maxS), currentSpeed(0), weight(w), status(rest) {}

//启动:由rest状态到running, 初速为1
void Vehicle::start()
{
	if (status == rest)
	{
		status = running;
		currentSpeed = 1;
	}
	else
		cout << "车辆已经行驶!" << endl;
}
//由running状态到rest, 当前速度小于5时,才允许停车
void Vehicle::stop()
{
	if (status == running)
		if (currentSpeed < 5)
		{
			status = rest;
			currentSpeed = 0;
		}
		else
			cout << "车速太快!先减速再停车……" << endl;
	else
		cout << "车辆未启动!" << endl;
}

//加速,调用1次,速度加1
void Vehicle::speed_up()
{
	if (status == running)
		if (currentSpeed < maxSpeed)
			++currentSpeed;
		else
			cout << "请不要超速行驶……" << endl;
	else
		cout << "车辆未启动!" << endl;
}
//减速,调用1次,速度减1,速度为0时,停车
void Vehicle::slow_down()
{
	if (status == running)
	{
		if (currentSpeed > 0)
			--currentSpeed;
	}
	else
		cout << "车辆未启动!" << endl;
	if (currentSpeed == 0)
		status = rest;
}

class Bicycle :virtual public Vehicle //()自行车类
{
protected:
	double height; //车高
public:
	Bicycle(int maxS = 10, int w = 50, int h = 0.7);   //定义构造函数
};

Bicycle::Bicycle(int maxS, int w, int h) :Vehicle(maxS, w), height(h) {}

class Motorcar : virtual public Vehicle//()机动车类
{
protected:
	int seatNum; //座位数
	int passengerNum; //乘客人数
public:
	Motorcar(int maxS = 150, int w = 1500, int s = 5, int p = 1);   //定义构造函数
	void addPassenger(int p = 1);   //搭载乘客,超员要拒载,有人下车时,p为负数。当然车上乘客至少有1个(司机)。上下车时要保证安全……
};

//定义构造函数
Motorcar::Motorcar(int maxS, int w, int s, int p) : Vehicle(maxS, w), seatNum(s), passengerNum(p) {}

//搭载乘客,超员要拒载,有人下车时,p为负数。当然车上乘客至少有1个(司机)。上下车时要保证安全……
void Motorcar::addPassenger(int p)
{
	if (status == running)
	{
		cout << "车辆正在行驶,停车后再上下车!" << endl;
	}
	else
	{
		passengerNum += p;
		if (passengerNum > seatNum)
		{
			passengerNum = seatNum;
			cout << "涉嫌超员,已清理后达到满员!" << endl;
		}
		else if (passengerNum < 1)
		{
			passengerNum = 1;
			cout << "请司机不要离开岗位!" << endl;
		}
	}
}

class Motorcycle : public Bicycle, public Motorcar //()摩托车类
{
public:
	Motorcycle(int maxS = 90, int w = 100, int s = 3, int p = 1, int h = 0.7);   //定义构造函数
	void show(); //显示摩托车的运行状态
};

//定义构造函数
Motorcycle::Motorcycle(int maxS, int w, int s, int p, int h) :Vehicle(maxS, w), Bicycle(maxS, w, h), Motorcar(maxS, w, s, p) {}

//显示摩托车的运行状态
void Motorcycle::show()
{
	cout << "状态:";
	if (status == rest)
		cout << "泊车;\t";
	else
		cout << "行进;\t";
	cout << "车速:" << currentSpeed << " / " << maxSpeed << "\t当前乘员:" << passengerNum << " / " << seatNum << endl;
}

主文件

int main()
{
	Motorcycle m;
	int x = 30;
	initgraph(1400, 960, SHOWCONSOLE);
	bool end = false;
	cout << "每次输入操作之前若没有提示请按enter键进行操作选择" << endl;
	while (!end)
	{
		cout << "请操作:1-启动  2-加速  3-减速  4-有人上车  5-有人下车  6-停车 0-结束" << endl;
		char keydown = _getch(); //_getch()返回键盘上读取的字符,应包含头文件<conio.h>
		switch (keydown)
		{
		case '1':
			cout << "选中的操作是1-启动\t";
			m.start();
				break;
		case '2':
			cout << "选中的操作是2-加速\t";
			m.speed_up();
			break;
		case '3':
			cout << "选中的操作是3-减速\t";
			m.slow_down();
			break;
		case '4':
			cout << "选中的操作是4-有人上车\t";
			m.addPassenger();
			break;
		case '5':
			cout << "选中的操作是5-有人下车\t";
			m.addPassenger(-1);
			break;
		case '6':
			cout << "选中的操作是6-停车\t";
			m.stop();
			break;
		case '0':
			end = true;
			break;
		}
		m.show();
		cout << endl;
		Sleep(200);  //要包含头文件<windows.h>
		if (m.currentSpeed == 0)
		{
			while (!GetAsyncKeyState(13))
			{// 绘制黄线、绿色填充的圆
				setlinecolor(YELLOW);
				setfillcolor(GREEN);
				fillcircle(x, 30, 5);
				fillcircle(x - 20, 30, 5);
				fillrectangle(x - 20, 25, x, 30);

				// 延时
				Sleep(1000 );

				// 绘制黑线、黑色填充的圆
				setlinecolor(BLACK);
				setfillcolor(BLACK);
				fillcircle(x, 30, 5);
				fillcircle(x - 20, 30, 5);
				fillrectangle(x - 20, 25, x, 30);
			}
		}
		else
		{
		//我只是简单的画了基本图形,感兴趣的可以发挥想象自己创作一下
			while (!GetAsyncKeyState(13))
			{// 绘制黄线、绿色填充的圆
				setlinecolor(YELLOW);
				setfillcolor(GREEN);
				fillcircle(x, 30, 5);
				fillcircle(x - 20, 30, 5);
				setfillcolor(RED);
				fillrectangle(x-20, 25, x, 30);
				// 延时
				Sleep(1000 / m.currentSpeed);

				// 绘制黑线、黑色填充的圆
				setlinecolor(BLACK);
				setfillcolor(BLACK);
				fillcircle(x, 30, 5);
				fillcircle(x-20, 30, 5);
				fillrectangle(x - 20, 25, x, 30);
				x += 20;
				if (x > 1600)
					x = 0;
			}
		}
		cin.ignore(1024,'\n');
	}
	closegraph();


	system("pause");
	return 0;
}
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