Unity中Mask的使用

1、添加两个image, 位置一致,将需要添加遮罩的图片设置为遮罩的子物体。
2、为父物体添加遮罩形状的图片,添加Mask组件,记住,Mask组件一定要放在Image组件下面,否则没有效果。
效果如下:
在这里插入图片描述
注意:能不用mask就不用mask,因为会把mask内外分为两部分,导致双倍的draw call。

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