Unity经验
Unity经验记录
心前阳光
天助自助者
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制作圆形Image
拓展Iamge,制作圆形原创 2024-01-27 21:54:49 · 569 阅读 · 0 评论 -
利用反射获取UnityEvent注册的方法数量
【代码】利用反射获取UnityEvent注册的方法数量。原创 2023-12-22 18:14:46 · 447 阅读 · 0 评论 -
UGUI 绘制线段
点击鼠标左键在屏幕上绘制线段。原创 2023-09-25 17:04:22 · 240 阅读 · 0 评论 -
Unity InputSystem 基础使用之键盘交互
【代码】Unity InputSystem 基础使用之键盘交互。原创 2023-09-06 22:09:12 · 136 阅读 · 0 评论 -
Unity InputSystem 基础使用之鼠标交互
设置:Project Settings->Player->Other Settings->Configuration->Active Input Handling。参数可选:Input Manager(old),Input System Package(New),Both。InputSystem可以和旧版输入系统一起使用。原创 2023-09-06 21:49:08 · 2232 阅读 · 0 评论 -
Unity 切换场景后场景变暗
Unity版本:2019.4.34f1c1。原创 2023-09-01 15:56:58 · 1527 阅读 · 0 评论 -
使用NAudio录制wav音频
Window10。原创 2023-08-17 17:22:57 · 1489 阅读 · 0 评论 -
使用贝塞尔曲线算法制作曲线
使用两个点绘制。原创 2023-08-17 10:59:53 · 130 阅读 · 0 评论 -
使用Cinemachine制作固定路径动画
路径是使用制作出来的。原创 2023-08-16 18:12:52 · 178 阅读 · 0 评论 -
相机可见区域,使用鼠标拖拽模型
【代码】相机可见区域,使用鼠标拖拽模型。原创 2023-08-07 22:26:06 · 1628 阅读 · 0 评论 -
Unity TextMeshPro 富文本-文本水平对齐
该标签会覆盖默认的对齐方式。标签范围内的文本受影响,便签外的文本使用默认对齐模式。,可赋值left,right,center,flush,justified。对齐方式:左对齐,右对齐,居中,Justified,Flush。原创 2023-07-25 23:10:37 · 931 阅读 · 0 评论 -
MiniMap同步角色位置
类似模型的uv贴图,uv映射模型的表面位置。原创 2023-05-25 11:24:51 · 71 阅读 · 0 评论 -
Unity使用科大讯飞-语音转写接口
【代码】Unity使用科大讯飞-语音转写接口。原创 2023-05-18 13:44:17 · 745 阅读 · 0 评论 -
Unity 命名行方式启动exe并携带参数信息
【代码】Unity 命名行方式启动 携带参数信息。原创 2023-04-06 18:14:33 · 1540 阅读 · 0 评论 -
发送模板消息给测试号
【代码】发送模板消息给测试号。原创 2023-03-23 17:18:58 · 139 阅读 · 0 评论 -
Node配合微信小游戏插件,本地运行小游戏
安装 express、compression、cors创建一个api.json文件,作为模拟数据创建一个public文件夹,放置静态资源。原创 2023-03-17 17:09:56 · 176 阅读 · 0 评论 -
Node 构建API接口
下载express包、cors包npm i cors。原创 2023-03-17 10:06:37 · 137 阅读 · 0 评论 -
Node 下载包(第三方模块)
下载包并了解包的使用原创 2023-03-16 11:16:13 · 472 阅读 · 0 评论 -
Node Http模块
创建简单服务器导入http模块const http = require("http")创建服务器实例const server = http.createServer()监听客户端请求 发送给客户端消息回调 参数一 req 请求对象 获取客户端请求的数据参数二 res 响应对象 获取服务器相关的数据server.on("request", (req, res) => { console.log("回调") console.log(req.url)//获取原创 2023-03-15 10:04:57 · 34 阅读 · 0 评论 -
Node fs读写文件、path路径处理
Node fs读写文件、path路径处理。原创 2023-03-14 17:15:57 · 123 阅读 · 0 评论 -
本地便捷打开Unity WebGL
本地打开Unity Webgl原创 2023-03-02 10:07:48 · 569 阅读 · 0 评论 -
ISerializationCallbackReceiver配置字典数据
配置数据自动转换为字典原创 2023-02-17 14:04:06 · 191 阅读 · 0 评论 -
UTF小结
UTF小结原创 2023-02-16 18:09:06 · 386 阅读 · 0 评论 -
UTF测试:Running a test in a Unity project
UTF测试案例学习原创 2023-02-16 10:01:47 · 185 阅读 · 0 评论 -
Unity 打开Windows文件窗口
Unity 打开Windows文件窗口。原创 2022-11-22 16:58:01 · 1467 阅读 · 0 评论 -
Unity 接口对接-HMACSHA256加密
Unity接口对接-HMACSHA256加密。原创 2022-11-15 14:19:49 · 586 阅读 · 0 评论 -
Unity 接口对接-MD5加密
Unity接口对接-MD5加密。原创 2022-11-15 14:14:06 · 765 阅读 · 0 评论 -
Unity 接口对接-时间戳
现在的时间转换为UTC时间-格林威治时间1970年01月01日00时00分00秒=时间戳北京时间-北京时间1970年01月01日08时00分00秒=时间戳。原创 2022-11-15 12:09:38 · 842 阅读 · 0 评论 -
Unity 接口对接-字典序(ASCII)
所有数据项按照ASCII码,进行从小到大的排序。原创 2022-11-15 11:46:48 · 615 阅读 · 0 评论 -
Unity 使用Gizoms在立方体表面绘制立方体线框
Unity 使用Gizoms在立方体表面绘制立方体线框。原创 2022-11-05 15:16:10 · 837 阅读 · 0 评论 -
解决webgl无法输入中文问题
Unity发布Webgl后,输入框无法输入中文原创 2022-09-20 16:17:18 · 261 阅读 · 0 评论 -
显示 frames per second
FPS 1秒的帧数1/x= 一定时间/一定时间帧的数量x=一定时间帧的数量/一定时间。原创 2022-09-07 17:58:44 · 173 阅读 · 0 评论 -
Unity 绕Z轴顺指针旋转自身 角度减小
本地坐标系Z轴朝向不同,顺指针和逆时针方向也不同。原创 2022-08-15 22:50:53 · 684 阅读 · 0 评论 -
获取委托中注册的方法
获取委托中注册的方法原创 2022-07-25 22:20:47 · 122 阅读 · 0 评论 -
Animation 动画片段跳帧、动画队列
AnimationClip.SampleAnimation跳转到动画片段的任意帧数Animation.PlayQueued按照顺序播放动画片段原创 2022-07-12 14:42:48 · 617 阅读 · 0 评论 -
UnityWebRequest基础使用之下载文本、图片、AB包
UnityWebRequestdownloadHandler是一个下载助手,下载的资源可以通过它直接获取原创 2022-07-05 22:33:08 · 1316 阅读 · 0 评论 -
Resources读取2d纹理 转换为png格式
Resources读取2d纹理 转换为png格式原创 2022-06-30 20:33:52 · 392 阅读 · 0 评论 -
获取Text组件内容的宽度
Text内容宽度原创 2022-06-29 10:08:43 · 364 阅读 · 0 评论 -
材质 动态自发光
编辑模式下,有高光效果。发布后,没有高光效果。原创 2022-06-27 23:05:01 · 778 阅读 · 0 评论 -
不同物体使用同一材质,有不同的表现
同一材质,不同表现。原创 2022-06-20 17:21:19 · 621 阅读 · 0 评论