基于翻筋斗觅食策略的灰狼优化算法

一、理论基础

1、GWO算法

请参考这里

2、改进GWO算法

(1)动态扰动因子策略

本文将引入新的动态扰动因子策略以确保精度,扰动因子 E E E如式(1)所示,更新后的 A A A如式(2)所示。 E = r a n d n ⋅ ( sin ⁡ ω ( π 2 ⋅ t t max ⁡ ) + cos ⁡ ( π 2 ⋅ t t max ⁡ ) − 1 ) (1) E=randn\cdot\left(\sin^\omega(\frac\pi2\cdot\frac{t}{t_{\max}})+\cos(\frac\pi2\cdot\frac{t}{t_{\max}})-1\right)\tag{1} E=randn(sinω(2πtmaxt)+cos(2πtmaxt)1)(1) A = a ( 2 r 1 − 1 ) + E (2) A=a(2r_1-1)+E\tag{2} A=a(2r11)+E(2)其中, r a n d n randn randn表示服从标准正态分布的随机数; ω \omega ω表示某一常数,它决定了扰动因子峰值的位置。
图1可以看出不同 ω \omega ω值的扰动因子振幅情况,振幅随着 ω \omega ω的增加而减小,最早出现较大振幅的是 ω = 2 \omega=2 ω=2的扰动因子。
在这里插入图片描述

图1 不同 ω \omega ω下扰动因子 E E E的变化

从图中可以看出,当 ω = 2 \omega=2 ω=2时, ∣ A ∣ |A| A在迭代后期会突然大于1,且扰动因子的振幅较大,严重影响了收敛性;当 ω = 3 \omega=3 ω=3时,扰动因子的振幅较小,后期跳出局部最优的能力会变弱,但是并不影响算法本身的性能;当 ω = 2.5 \omega=2.5 ω=2.5时,可以看出收敛性能略有提升。
图2为不同 ω \omega ω值下 A A A的数值的变化。
在这里插入图片描述

(a) ω \omega ω=2

在这里插入图片描述
(a) ω \omega ω=2.5

在这里插入图片描述
(a) ω \omega ω=3

图2 不同w下A的数值变化

(2)翻筋斗觅食策略

由于灰狼优化算法后期易陷入局部最优,针对这个问题受到蝠鲼觅食的启发,引入较为新颖的翻筋斗觅食策略来改善GWO算法跳出局部最优的能力。这种捕猎行为,可以将猎物视为一个支点,每次捕猎将会更新到当前位置与对称于支点对面位置的某一位置,数学模型如下: x i d ( t + 1 ) = x i d ( t ) + S ⋅ ( r 1 x b e s t d − r 2 x i d ( t ) ) (3) x_i^d(t+1)=x_i^d(t)+S\cdot(r_1x_{best}^d-r_2x_i^d(t))\tag{3} xid(t+1)=xid(t)+S(r1xbestdr2xid(t))(3)其中, S S S表示空翻因子,决定了翻到猎物对面的位置,取 S = 2 S =2 S=2 x b e s t d x_{best}^d xbestd为猎物位置; N N N为狼群数量; d d d为维度; r 1 r_1 r1 r 2 r_2 r2为两个在 [ 0 , 1 ] [0,1] [0,1]的随机数。
在每一次的迭代中,当前灰狼位置 x i d ( t ) x_i^d(t) xid(t)会与其跳跃支点后的灰狼进行适应度对比,如果此时已经陷入局部最优,则灰狼位置 x i d ( t ) x_i^d(t) xid(t)可能会被跳跃支点后的灰狼取代(取决于适应度值),而随着迭代的进行,被取代的概率就越大,跳出局部最优的效果就越明显。与反向学习策略不同的是,翻筋斗策略在更新位置时是围绕最优狼进行的,这使得算法具有更强的收敛性。

3、DSF-GWO算法步骤

DSF-GWO算法步骤如下:
a)初始化灰狼种群参数,包括灰狼种群规模 N N N、最大迭代次数 t max ⁡ t_{\max} tmax、空间维度 d i m dim dim、搜索空间的上下限 u b ub ub l b lb lb
b)计算狼群个体适应度值并确定 α \alpha α β \beta β δ \delta δ
c)更新参数 C C C,通过式(2)更新添加扰动因子的参数 A A A
d)更新狼群和猎物位置。
e)判断条件 t / t max ⁡ t/t_{\max} t/tmax是否大于 r a n d rand rand,是则根据式(3)进行翻筋斗计算,然后合并比较,通过升序筛选出新适应度值;否则直接跳至步骤f)。
f)跳到步骤b)直到满足终止条件,即计算到最大迭代次数 t max ⁡ t_{\max} tmax
g)输出最优解 α \alpha α狼的位置和适应度值。

二、实验测试及分析

为测试DSF-GWO算法的寻优性能,将其与GWO算法、WOA算法进行对比,以文献[1]中的f2~f4(单峰)、f9~f11(多峰)为例。设置狼群数量为30,维度为30,最大迭代次数为500,每个算法独立运算30次,取这30次计算的最差值、最优值、平均值及标准差。
对比结果显示如下:
在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述

函数:F2
DSF-GWO:最差值: 7.3304e-214,最优值:3.3382e-229,平均值:3.3373e-215,标准差:0
GWO:最差值: 8.2894e-18,最优值:1.6797e-19,平均值:1.7635e-18,标准差:1.6031e-18
WOA:最差值: 6.6291e-50,最优值:4.5475e-59,平均值:3.0107e-51,标准差:1.2234e-50
函数:F3
DSF-GWO:最差值: 0,最优值:0,平均值:0,标准差:0
GWO:最差值: 0.019131,最优值:1.3037e-05,平均值:0.0042121,标准差:0.0057549
WOA:最差值: 74821.4487,最优值:3538.8338,平均值:37942.7239,标准差:15983.9549
函数:F4
DSF-GWO:最差值: 4.4994e-201,最优值:1.6184e-216,平均值:1.5271e-202,标准差:0
GWO:最差值: 0.0002624,最优值:3.4902e-06,平均值:6.067e-05,标准差:7.0227e-05
WOA:最差值: 91.8094,最优值:0.12971,平均值:52.7425,标准差:30.3577
函数:F9
DSF-GWO:最差值: 0,最优值:0,平均值:0,标准差:0
GWO:最差值: 99.3297,最优值:3.7731,平均值:23.7643,标准差:17.8935
WOA:最差值: 5.6843e-14,最优值:0,平均值:1.8948e-15,标准差:1.0378e-14
函数:F10
DSF-GWO:最差值: 8.8818e-16,最优值:8.8818e-16,平均值:8.8818e-16,标准差:0
GWO:最差值: 2.931e-14,最优值:1.5099e-14,平均值:2.0783e-14,标准差:3.3118e-15
WOA:最差值: 7.9936e-15,最优值:8.8818e-16,平均值:4.204e-15,标准差:2.6279e-15
函数:F11
DSF-GWO:最差值: 0,最优值:0,平均值:0,标准差:0
GWO:最差值: 0.027149,最优值:0,平均值:0.0042574,标准差:0.008293
WOA:最差值: 1.1102e-16,最优值:0,平均值:3.7007e-18,标准差:2.027e-17

从图和表结合来看,DSF-GWO算法在收敛精度以及收敛速度两方面均有优势,证实了本文的改进是有效的。

三、参考文献

[1] 王正通, 程凤芹, 尤文, 等. 基于翻筋斗觅食策略的灰狼优化算法[J]. 计算机应用研究, 2021, 38(5): 1434-1437.

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