Unity开发——编辑器内搜索小技巧

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本文详细介绍了Unity中Hierarchy场景面板和Project资源面板的搜索功能。包括如何通过对象名称和组件类型搜索场景中的物体和组件,如何在Project面板中按名称和类型搜索资源,以及如何查找资源在场景中的引用和相关联的资源。此外,还提到了在移植预制体时,如何高效地导出和导入资源包。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、Hierarchy场景面板——搜对象和组件资源

(1)直接根据对象名称搜场景里的物体

(2)搜索场景里挂有的某个组件

不是搜放在场景里的物体,而是搜场景里物体身上有挂的控件/脚本/属性等

比如一个脚本挂在场景里的物体上,但不知道挂哪个物体上。但因为脚本是挂在场景物体上,虽然是脚本,但也相当于一个物体组件。可通过Hierarchy场景面板来搜;

(搜场景里使用到的某个脚本) 

(搜场景里所有Text组件) 

(3)可根据需要,在搜索时,根据名称/类型搜索(默认是全部搜索)

二、Project资源面板——搜索资源

(1)根据名称为关键词搜索

包含关键词的物体都显示出来

(2)根据类型搜索 

 关键词前缀:t:

(不加前缀,按名称搜索)

 

(添加前缀“t:”,按类型搜索)

 三、Project面板里——资源的引用搜索

直接通过资源来寻找场景里使用到的对象。

(1)选定目标资源,右键选择“Find References in Scene”

 (2)场景中显示列出使用了该资源的所有物体

 (3)列表中列出的不仅仅是使用到该资源的对象,也包含:没直接使用到该资源但间接引用或有关联的其他对象。

 四、Project面板里——资源物体的关联搜索

有的资源比如预制体,不是单一资源,里面可能包含使用许多其他资源构成,我们在移植使用该预制体等情况时,需要了解知道使用哪些资源。

(1)选择资源对象,右键选择“SelectDependencies”,就会显示加载出与目标对象相关的所有资源对象。

 

 (2)注:要将预制体从一个项目中移植到新项目中时,
不建议:一一选择资源关联物体,复制到文件夹中,再把资源从文件夹中一一拖到新项目中;(若移植对象比较熟悉,且关联资源并不是太多太复杂时,可以这样子移植,资源大和多了就很麻烦)

建议:选择目标资源,右键导出ExportPackage——导出资源包;

Assets-ImputPackage-CustomPackage——选择资源包,将导出的资源包导入到新项目中;

 

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