Unity开发——FindIndex方法,查找获取List里目标对象

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这篇博客介绍了如何在Unity中利用List<Sprite>存储图片集合,并通过图片名称来查找并设置对应图片。首先创建一个包含多个Sprite的列表,然后使用List的FindIndex()方法,根据图片名称查找匹配项,返回索引值。最后,根据找到的索引将Sprite设置到目标对象上,实现图片的动态更换。
摘要由CSDN通过智能技术生成

这里使用Sprite非数值类型进行示例说明,实现:根据图片名称,在列表里找到对应的图片;

1、使用List存储目标图片集合;
public List<Sprite> sprites;
2、根据目标名称找列表里的目标对象;
(1)List的FindIndex()方法
List.FindIndex(元素=> 元素.name == 目标名);

找到列表里匹配上(相同名称)的图片;并返回图片在列表里的索引值;

(2)根据返回的索引值,设置目标对象的Sprite;
int index = sprites.FindIndex(sprite => sprite.name == targetName);
icon.sprite = sprites[index];

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