**
UPROPERTY宏(笔记)
**
语法UPROPERTY(标记…)
类型 参数名称
常用宏标记
BlueprintReadOnly
标记属性可以在蓝图中获取,但是只能读取无法进行操作
BlueprintReadWrite
在蓝图中即可读取也可以操作设置
Category
表明次变量在蓝图中的分类
用法:Category = “ue4test|Myactor” |符号用来划分分类级别
Config
标记此属性可被存储到指定的配置文件中,启动时属性内容将从配置文件中获取UPROPERTY(Confgfig)
UClass也需要保存
SaveConfig();//保存当前配置
LoadConfig();//加载当前配置
EditAnywhere
表示此属性可以在编辑器窗口中进行编辑也可在场景细节面板中编辑
<