【splishsplash】splishsplash的工具1:FoamGenerator

Tools文件夹下的源代码会生成6种工具:

  1. FoamGenerator
  2. MeshSkinning
  3. partio2vtk
  4. PartioViewer
  5. SurfaceSampling
  6. VolumeSampling

生成的工具在bin目录下可生成exe文件,可独立运行。

下面我们讲逐一讲解。
(链接可点进去看已经讲解的工具。)

FoamGenerator功能简介

用于生成泡沫粒子。注意,是泡沫粒子,仍然是粒子,不会自动表面重建出特效中的泡沫。
例如封面图的泡沫就是这工具生成的。
在这里插入图片描述

实质上,就是让流体粒子多出一些”噪音粒子“。看起来更加“飞溅”。

用法

1.生成正常的流体粒子

在这里插入图片描述
勾选partio exporter
在这里插入图片描述

按空格运行一段时间,然后退出
会在bin/output目录生成一系列bgeo文件

在这里插入图片描述

2.生成泡沫粒子

在这里插入图片描述
用命令行打开FoamGenerator.exe

输入

FoamGenerator -s 1 -e 500 -r 0.025 --foamscale 1000 -i output\DamBreakModelDragons\partio\ParticleData_Fluid_0_#.bgeo -o output\DamBreakModelDragons\foam\foam_#.bgeo

在这里插入图片描述
会生成foam文件夹(注意下图位置)

在这里插入图片描述

3 用PartioViewer打开

回到bin目录

.\PartioViewer.exe .\output\DamBreakModelDragons\foam\foam_2.bgeo

在这里插入图片描述

空格运行
在这里插入图片描述

可见其有一个缺点:就是粒子会溢出边界。需要手动指定boundingbox。具体请看文档

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