UE5——源码阅读——15——引擎初始化

双击编辑器里面的资源就会调用
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热加载模块,做自动化
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注册书签
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重新添加新类会激活
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排序
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初始化ToolMenus
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打开Menu 的对话框
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显示多个勾在这里插入图片描述

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通过字符串命令执行对应的代理
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绑定关于资产编译完成后的回调函数
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主要根据用户设置的一个浏览的特性的级别和着色器平台来加载编译器的一些特性的级别并进行相应的处理和设置
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初始化事务处理 回车 前进
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