Cocos Creator 2.2.1 正式发布

为了让你的作品在每一个平台上都表现出色,Cocos Creator 每天都在全力奔跑。

 

在之前的 v2.2.0 版本中,我们着力优化了原生平台的渲染性能,有大量的开发者积极升级和体验,这给我们带来了极大的鼓励和信心,非常感谢大家对 Cocos Creator 新版本的关注。通过论坛、沙龙、企业服务等渠道我们收到了大家反馈的问题和改进建议,对于产品尚未完善之处,向大家表示诚挚的歉意,也衷心感谢所有与我们耐心沟通,提交反馈,与我们共同成长的伙伴们,Cocos 会一如既往地优化产品的性能与使用体验。经过一个多月时间紧张迭代,v2.2.1 如期发布了。

v2.2.1 在 v2.2.0 的基础上进行了大量的体验优化和缺陷修复,更全面地优化了性能,同时加入了对支付宝小游戏的支持。建议所有版本的开发者升级,升级之前请根据项目情况进行必要的技术评估和版本备份!

 

What's New       

 

1. 支持支付宝小游戏

 

随着小游戏的发展,小游戏领域也越来越被更多厂商所重视,新的平台也意味着新的机遇,作为国内的电商巨头,支付宝近期开放了小游戏的支持,Cocos Creator 也在第一时间进行了适配,并在 v2.1.4 整合了发布到支付宝小游戏的能力。

今日发布的 Cocos Creator v2.2.1 也同步支持了支付宝小游戏,使用说明请参考《发布到支付宝小游戏》

 

2.支持微信小游戏引擎插件

游戏引擎插件是微信 7.0.7 版本新增的一项功能,能极大减少游戏的下载时间。对于这个重大利好的功能,Cocos 在第一时间就发布了对应的编辑器插件,提供了对 Creator 老版本的有力支持。

目前此功能正式合并到了 v2.2.1 中,开发者使用起来会更加便捷。只需在 构建发布 面板中,勾选 允许分离引擎,然后正常 构建发布 即可,无需其它人工操作。详见《微信小游戏引擎插件使用说明》

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