跨越半个地球 我们在GDC 2016等你!

盼星星等月亮,GDC 2016终于正式开幕了!在这一年一度的全球游戏开发者盛会里,怎么能少了Cocos的身影呢!

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Cocos2d-iPhone创始人Ricardo Quesada、Cocos2d-x创始人王哲跨越半个地球,携手出现在GDC 2016,与来自全球的开发者面对面交流。如果你恰好也在会场,欢迎过来坐坐,聊聊人生和理想。

没错,你要“搭讪”的对象就是以下两位颜值逆天的大牛。

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Ricardo Quesada

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王哲

此次我们将会为所有来宾展示Cocos引擎全新进展和动态,话题包括一发布就成“网红”的Cocos Creator、今年街头巷尾热议的VR等等。3月18日下午12:45~1:05,Ricardo还将带来名为《Cocos2d-x平台新面貌:从CPU代码优化到全新工具链》的分享,干货不要太多哦。

下面是我们的展会信息,期待小伙伴们前来面基!

会展信息

地点:旧金山莫斯考尼西中心(Moscone West)

时间:3月16日-3月18日

展位:1624(走过路过不要错过哦)

不在会场的小伙伴也不用失望。3月31日,2016 Cocos开发者大会(春季)将在北京盛大举行。现在点击“阅读原文”报名参与,我们将有更大的惊喜等着你!

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