技术成就梦想| Cocos开发者大会议程揭秘:四大开放会议,百位一线专家······...

3月31日,由触控科技重磅打造的“Cocos 2016开发者大会(春季)”将在北京国际会议中心举行,本次大会的主题为“Challenges and Changes —— 挑战与变革”,影响力覆盖腾讯、新浪等100+媒体;CSDN、51CTO、CocoaChina等20+移动开发者专业技术论坛;北大、清华等100+高校······

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新兴领域商机:Cocos话VR,共展未来

据悉,Cocos 2016开发者大会(春季)将分为上午的主会场以及下午的分会场。但不同的是,本次大会将更契合行业热点,结合“挑战与变革”的主题与开发者一同开启移动开发未来世界的大门。

VR是目前整个行业最热门的话题,并即将迎来内容潮的兴起。Cocos已经站在了VR内容推动者的角色上,为VR内容平台的最需要的VR游戏提供技术支持。据Cocos王哲介绍:“CocosVR引擎继承了Cocos引擎在2D和3D上高性能、高兼容性、可热更新等技术特性,适配国内外主流的VR设备,使得VR游戏开发者可以跨平台、跨设备进行高效的游戏内容制作”,为开发者解决燃眉之急的技术问题。

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CocosVR众多合作伙伴强势来袭

在大厂合作上,目前Cocos VR已和ARM、 Intel、 三星、乐相科技、暴风魔镜等国内外VR厂商达成合作,后续将有多款游戏上线。在今年,无论是通过Unity还是Cocos,实现VR的游戏体验都是很有可能的。无论是触控科技还是其他的引擎供应方,都会尝试和谷歌、苹果、Oculus,HTC的VIVE,把今天的手机游戏跟VR很好的结合。

多领域爆发:分会场精彩内容不间断

下午的分会场同样以结合行业热点为主,将重点围绕原生手游、3D&VR以及HTML5等三项内容展开。

在2015年,独立游戏可谓是大出风头,众多小团队通过Cocos引擎的低成本制作完成了逆袭,包括上线不到一天的时间即登顶App Store付费榜榜首,并数次获得苹果推荐的《Never Gone》,以及放置类游戏最大的黑马《冒险与挖矿》。本次大会手机游戏分场即分别邀请到了嬉皮士游戏CTO叶典辉、木七七游戏CEO陆家贤前来分享,用这两款游戏的成功经验帮助开发者打磨自己的产品。

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使用Cocos引擎开发的各国顶尖游戏

就目前的手游市场来看,3D和VR的结合是抓住新兴领域的突破点,当产品质量和内容的需求越来越高,如何做,如何做得更好是开发者更需要关注的问题。由火石镇开发的《烈火金刚》是第一款由Cocos引擎打造的VR产品,火石镇CEO卞安则将在3D&VR分场详细讲解如何使用Cocos引擎打造VR游戏。另一方面,UCCVR创始人兼CEO符国新、乐相科技联合创始人章立也将从行业的角度深度剖析什么样的VR产品能更迎合市场需求,以帮助开发者更快打开VR世界的大门。

HTML5虽说迟迟没有迎来真正的爆发,但也在过去的几年间持续升温。本次Cocos开发者大会将在HTML5分场,从渠道、CP、技术服务以及第三方平台等多个角度诠释HTML5的发展趋势和优势,并邀请到H5梦工场创始人田爱娜、腾讯浏览器运营负责人彭雄伟、山水地CEO李巍以及Cocos Creator主创王楠等各方精英,多维度地同开发者一起展望H5领域的未来。

挑战与变革:把握时机,共同进步

数百位海内外近百名行业大佬、游戏制作人、开发者、技术专家以及跨国科技巨头高管,4场专题开放会议,30多场高浓缩专业演讲,行业最新资讯,最干货的分享,最前沿的技术,都将在本次Cocos 2016开发者大会(春季)一一呈现。

Cocos也将于会上以给开发者提供更全面更优质的服务和支持为核心,公布多项布局的最新进展,帮助越来越多的开发者把握新兴市场。不管是原生游戏、3D&VR,还是HTML5,不管是持续的热门领域,还是新兴的未知世界,正如大会的主题——挑战与变革,挑战即是机遇,变革即是进步,Cocos将和数十万开发者共同前行,共同展望未来。

现在点击“阅读原文”报名参与,3月31日,让我们相约北京,共话挑战与变革,共同进步与突破。

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