前言:
随着Xbox one正式进入中国市场,主机游戏的新浪潮正在汹涌袭来,势不可挡。无论你是知名工作室,或规模尚小的开发团队,甚至是单枪匹马闯江湖的独立制作人,都可以借助cocos引擎乘风破浪,迈出踏上国际舞台的第一步,直至抵达胜利彼岸。
“Xbox One 开发者日”即将开幕啦!
11月22日,“Xbox One 开发者日”将于上海举行。本次技术交流的核心将聚焦主流引擎对Xbox的支持问题,并介绍ID@Xbox 项目的未来活动计划。Cocos核心开发者徐华兵将受邀出席,在现场发表名为《拥抱Xbox 跨平台支持更进一步》的演讲,详细介绍cocos引擎对Xbox的各项支持功能,为开发者者答疑解惑。
偷偷告诉你一个小秘密:Cocos招牌游戏《捕鱼达人3》也将基于cocos2d-x 3.x移植到Xbox One上面。不久之后,你就可以在客厅里和家人一起畅游海底,共享“捕鱼”快乐啦。
在此次的技术交流现场里,你还可以参与动手实验课程,学习如何利用cocos将现有的应用移植到Xbox平台上,还可亲自动手配置Xbox的游戏和应用开发环境,参与到Xbox的独立开发者项目当中。除此之外,活动现场还为所有参与者提供了美味的自助餐。干货+美食,你还等什么呢?!
(点击“阅读原文”,即可免费报名参与哦!)
《看门狗》《泰坦陨落》《丧尸围城3》《刺客信条4》,这些耳熟能详的Xbox one经典作品固然令人翘首以盼,但是玩家的胃口永远都不会满足,他们随时都期待着令人眼前一亮的优秀新作。兼具实力和热情的开发团队不用再“深藏功与名”,大可借着Xbox one正式进入中国市场这一大好时机来大展身手;另一方面,cocos也将持续优化进步,帮助开发者提升效率,助力中国主机游戏开发新生力量,开启“黄金时代”。也许下一款国际顶级主机游戏就出自你之手哦。
Cocos+微软 跨平台支持不断升级
Cocos2d-x 引擎的一大优势在于移动端如iOS,Android,WP等跨平台支持;cocos 2d-JS在此基础率先支持游戏跨端移植,搭建起手游平台与页游平台之间稳定高效的桥梁;如今cocos2d-x将再度升级,逐渐支持家用机移植和开发。从移动端到网页端,再到家用机平台,cocos引擎在跨平台支持力度上不断进步拓展,搭建起友好完善的梯子,帮助开发者站得更高,开拓更多潜力市场。
除了Xbox 以外,cocos引擎和微软的深度合作也涉及到开发生态链的其他环节,包括cocos2d-x对Windows平台Universal App的全面支持; Scut服务器引擎与Azure PaaS服务的深度集成等等。这些合作旨在帮助游戏开发者显著降低游戏跨平台开发和运营成本,缩短游戏上线发布并盈利的周期。
跨平台、跨端的理念似乎已经成为IT行业的一种旗帜性口号。但对于包括游戏开发在内的相关从业者来说,能够兑现的口号才更有实际意义。Cocos与微软各大平台的深度合作,不仅让一次开发完全覆盖整个产品体系成为现实,更让游戏开发者可真正得益于跨平台游戏生产力所带来的巨大优势。