CocosCreator + Chrome 实用插件介绍

本文介绍了CocosCreator结合Chrome的两款实用插件——Spector.js和Cocos Creator Devtool,用于提升WebGL项目的调试效率。Spector.js能详细展示WebGL每帧信息,帮助优化DrawCall;Cocos Creator Devtool则允许在运行时查看和修改节点属性,助力UI调试。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Spector.js

在这里插入图片描述

下载地址(需要梯子)

Spector.js 是针对WebGL的一个调试工具,它可以帮助我们了解context当中到底发生了什么事情,每一帧的信息都会显示出来,包括每一个drawcall绘制的纹理到底是哪些,我们都可以很直观的了解到

例如我们新建一个Cocos Creator 2.1.2的HelloWorld工程

在Chrome当中预览,我们可以看到:
在这里插入图片描述

这时我们可以点击Chrome右上方Spector的小图标,开启Spector
在这里插入图片描述

开启后图标会变为绿色:
在这里插入图片描述

这是点击这个图标,弹出这个界面:

要基于SSH隧道和Chrome插件SwitchyOmega访问内网机器,你可以按照以下步骤进行设置: 1. 在你的内网机器上启动SSH服务器,并确保已经正确配置了SSH登录和端口转发。 2. 在本地计算机上安装SSH客户端,比如OpenSSH(Windows上可以使用PuTTY)。 3. 使用SSH客户端创建一个SSH隧道,将本地计算机的某个端口与内网机器的某个端口进行绑定。例如,如果你希望访问内网机器的SSH服务(默认端口22),可以执行以下命令: ``` ssh -L 8888:localhost:22 username@内网机器IP ``` 这将在本地计算机的8888端口上创建一个SSH隧道,将流量转发到内网机器的SSH服务。 4. 安装Chrome浏览器插件SwitchyOmega,它可以帮助你设置指定规则的代理服务器。 5. 打开SwitchyOmega插件的选项页面,并创建一个新的情景模式(Profile),将代理服务器设置为本地计算机上创建的SSH隧道,即将代理服务器配置为`127.0.0.1:8888`。 6. 在SwitchyOmega中设置规则,将需要通过SSH隧道访问的内网网址或域名配置为使用刚刚创建的情景模式。 7. 确保SwitchyOmega插件已经启用,并且选择了刚刚创建的情景模式。 现在,当你访问被配置为使用SSH隧道的内网网址或域名时,Chrome浏览器将通过SSH隧道连接到内网机器,实现访问内网机器的功能。 请注意,这只是一种基于SSH隧道和SwitchyOmega插件的方法,你也可以尝试其他工具和方法来实现类似的目的。
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