#include <QCoreApplication>
#include <QtConcurrent>
#include <QDebug>
#include <iostream>
#include <csignal>
#include <unistd.h>
using namespace std;
int g_1 = 0;
// 测试中断方式
void signalHandler(int signum)
{
qDebug() << "Receive signal ("<< signum << ")。";
}
void function(int &num)
{
num = num * 10;
qDebug() << QThread::currentThreadId() <<num;
}
double fuc(int a ,int b) {
if ( b == 0 ) {
throw b;
}
double ret = a/b;
return ret;
}
int testTryCatch()
{
double res;
try //定义异常
{
res = fuc(6, 3);
cout<<"The result of x/y is : "<<res<<endl;
res = fuc(4,0); //出现异常
}
catch(double) //捕获并处理异常
{
cerr<<"error of dividing zero.\n";
exit(1); //异常退出程序
}
return 0;
}
void mapFunc(QString& data){
qDebug() << data << QThread::currentThreadId();
data.append("_new");
g_1 += 1;
qDebug()<< g_1 << QThread::currentThreadId();
}
int main(int argc, char *argv[])
{
QCoreApplication a(argc, argv);
// testTryCatch();
// auto lmd = [] (int& para) {
// para += 10;
// return para;
// };
// int p(10);
// qDebug() << lmd(p);
// qDebug() << p;
QList<int> list = {1,2,3,4,5};
QtConcurrent::map(list, function);
// qDebug() << QThread::currentThreadId();
QtConcurrent::run(function, 1);
// signal(SIGINT, signalHandler);
// while (true) {
// qDebug() << "to sleep";
// sleep(1);
// }
QMap<int, QString> dataMap;
dataMap.insert(1, "first");
dataMap.insert(2, "second");
QtConcurrent::blockingMap(dataMap, mapFunc);
qDebug() << dataMap;
qDebug() << g_1;
return a.exec();
}
QtConcurrent 是Qt中高阶的多线类模块
比 Qthread 更加方便,在使用的时候一般使用静态成员函数来实现各种形式的多线程;
典型使用方法是:处理使用list、map 这样的容器存储的数据,每一个容器里的元素会产生一个线程来处理
例子中, dataMap 插入了两个元素, 使用blockingMap函数来处理这个dataMap的数据,这种类似于信号量方式处理相同类型的批量数据,但是已经封装了类似于QMutex 这样的安全处理,保证操作的原子性;
主要区别:根据需要处理的数据量,和平台核心数自动分配线程
而且会自动动态扫描运行所在设备平台cpu 核心数线程数;