使用LuaFramework_UGUI-master做登录注册<一>
1.效果演示
2.
直接用unity打开这个文件夹里面的main场景,打开后执行第三步(一定要在main场景中)
3.创建文件夹
在LuaFramework文件夹下的Examples文件夹下的Builds和Textures文件夹中,分别创建Login和Register两个文件夹,Builds下创建的两个Login和Registe文件夹是放登录注册面板预设物,Textures下创建的Login和Registe文件夹是放要用到的图片,图片放两张自己喜欢的背景图即可,如下演示创建好的。
4.c#脚本
(1)、AppConst,这个脚本是Lua重要脚本,这个脚本主要是用于测试更新和/Lua代码AssetBundle。
(2)、Packager,这个脚本在做Lua登录注册时,要处理框架,找到这个脚本如下图添加
(3)、CustomSettings,这个脚本中放的是需要映射的,例如下面,我添加了两个我需要的映射,
5.创建预设物,
创建login和register两个预设物,把预设物放到上面步骤中提前创建好的相应的文件夹中,
下面是我创建的LoginPanel.
6、写Lua脚本,
写Lua脚本是一定要认真哦,
(1)、在unity中Assets下找到Lua文件夹,如下面演示,先放到桌面,
(2)打开Lua编译器,这里我用的是Sublime_text.,也可以根据自己的习惯使用其他编译器,打开Lua编译器,把刚才拖到桌面上的Lua文件夹直接拖到编译器里。如下图所示:
(3)、修改三个Lua脚本