角色是一切游戏的基础内容,能对玩家的输入而做出相应动作又是角色的基础,这时便少不了运用混合空间 混合空间是可以联合多个动画并且通过一定逻辑调用的文件(个人理解) (本文如有错误还请大佬斧正) 在创建角色蓝图并绑定静态网格体后,网格体是不会有任何动画的 如果要网格体能随着我们的输入做出对应的动作就需要创建混合空间。 右键点击内容浏览器的空白位置,点击动画->混合空间->绑定角色的骨架 界面右边Axis Setting, 设置好x。y轴的名字和最大最小值 可以理解为(水平= =移动的方向,垂直= =移动的速度)