原型设计的重要性

一、产品经理需要具备怎样的素质

    产品经理应该是公司综合素质要求最高的一个角色,它必须具备一定的调研能力,也应该具备良好的洞察力,分析力和策划力。它需要懂得市场和用户,也需要懂得产品和内容,甚至还需要懂得公司的战略和运营,需要懂得一些设计和程序开发,最后也少不了优秀的组织能力,协调能力以及团队的管理能力。可以说产品经理绝不是每样都精通,但肯定应该是样样都懂。他集中了公司所有团队的才干于一身。当然对于一个创业团队来讲,有时不可避免会一个人身兼数职。但是公司成长到了一个一定的阶段,就需要有明确的分工。另外现在有一种倾向,就是大家越来越重视ui和ue,却忽略了产品经理,一个优秀的产品经理会让产品设计开发事半功倍。

产品经理需要完成:竞品调研、用户需求调查和分析,产品功能的规划、产品需求文档的撰写、需求文档的评审。
 

    原型设计应该是UI和ue设计师的事吗?这是很多人的一个误解,ui和ue设计师是将原型做成实际页面效果的角色,他们的工作流程应该是在原型设计之后展开的。通常来讲,产品经理才是整个流程中最了解产品特性,最了解用户和市场需求的角色。设计师从设计的角度也许能够很出色,做得很出色,但是对于产品用户市场业务的理解还远远不如产品经理那么深入。 准确的讲,设计师做的是视觉设计,是将产品原型设计成为产品经理的预期状态。如果一个产品经理有一个好的想法而让设计师去发挥的话,只会让产品经理和设计师反复的纠缠,反复的修改。简单的说产品经理也许不是一个专才,但一定是全才。产品经理不是万能的,但他的策划方案和原型设计方案也需要经过多次的修改完善。设计注定是用来修改和完善的,不要花太多的精力在原型的外观美化上,除非你本来就非常擅长外观设计。

二、产品原型的重要性

第一点、 产品原型的重要性主要体现在需求人员自我验证的方式。很多时候听客户聊了很多,做了很多调研后,需求人员对未来的产品真实模样还是云里雾里的,但产品时间紧急,与其糊涂的制作,不如摸着石头过河,拿软件去设计一个原型,在一步步的构思产品的过程中,相信需求人员对产品的需求也会渐渐的清晰,原来一些很模糊的需求认知也变得越来越明白了。

第二点、就是图型化的方式展现需求。计算机图形学名言,有一句话说,一幅图顶得上一千个字,图形给人的感觉是最直观的,微博时代,如果你有一篇一千字的文章和一幅表现相同的图,很多人会选择看图,用原型的这种简单直白的表现形式,是需求人员要做的第一件事,同时也是原型需求人员完成需求文档的依据。

第三点、就是给客户看产品原型,验证是否是客户想要的产品,确认需求。需求人员无论是从客户处获得需求,还是从老板处获得需求,还是通过调研确定需求,都要确保你知道的需求是正确的需求,以最快的方式就是设计出原型,然后作为样本给老板和客户看,验证需求的正确性。

第四点、就是设计人员设计的依据,设计人员往往了解产品需求的时间不如产品经理或需求人员长,不能理解产品的真实意图,让设计人员在这么短的时间内设计出符合需求的产品,真是有点为难他们了! 给设计人员提供一份样式简单的原型图,能很好地弥补这一点,也能节约沟通成本。

第五点、就是开发人员开发的依据,开发人员需要一个明确的样式和需求,那是最好的。如果做不到这个,就会出现很多开发想当然的情况,如果做出来的东西不是客户需要的,就会出现需求和开发产生分歧的情况,而且还容易返工。产品什么时候才能交到客户那里?开发人员可以从原型快速地了解产品的核心功能和页面的大致形式,方便测试人员提早的了解需求,评估需求,制作测试规划计划,分配测试任务,然后各自开始编写测试用例。

第六点、就是业务运营等人员提前熟悉产品,及早地开始推广产品的依据。现在的公司往往是产品刚有一个概念,还没有成品,就开始推广宣传。所谓一步快,步步快就是如此。运营销售人员卖产品的依据是什么呢?在确定需求以后,需求人员快速的做了一个原型,倒出HTML格式给各方接头人,然后大家就开始紧锣密鼓地开工了。原型制作成本小,做起来简单,完成时间短,方便大家熟悉需求和评估需求,也给开发人员评估需求的可实现性,避免需求设计人员的天马行空和不切实际的想象,方便各方面及时提出改进的意见,降低产品后期大改而导致产品不能按时提交的可能性,方便沟通,也提高了产品的成功率。

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