cocoscreator2.4.6菜单
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■编辑
撤销
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拷贝
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■节点
对齐到编辑器视角 Ctrl+Shift+F
还原成普通节点
关联节点到预制
创建空节点
创建渲染节点->
创建UI节点->
创建3D节点->
创建摄像机->
创建灯光->
创建云组件->
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■组件
渲染组件->
Mesh组件->
UI组件->
碰撞组件->
物理组件->
其他组件->
用户脚本组件->
PinYin->
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■项目
运行预览 Ctrl+P
刷新已经运行的预览 Ctrl++Shift+P
构建发布… Ctrl+Shift+B
项目设置…
/
■面板
资源管理器 Ctrl+2
云函数
服务 Ctrl+7
控制台 Ctrl+0
游戏预览 Ctrl+8
层级管理器 trl+4
属性检查器 Ctrl+3
控件库 Ctrl+5
场景编辑器 Ctrl+1
动画编辑器 Ctrl+6
Cocos小秘书
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■布局
恢复默认布局
竖屏游戏布局
经典布局
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■扩展
创建新扩展插件…
扩展商店…
扩展开发模板->
Quick Finder->
引用查找器->
骨骼查看器->
FWC工具箱->
JSONLint
简化操作->
webLoad
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■帮助
使用手册
API文档
中文论坛
更新日志
引擎仓库
关于Cocos Creator
欢迎你,脑语言
登出
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■文件之导入项目->
导入Cocos Studio项目(.ccs)
导入Cocos Builder项目(.ccbproj)
■节点之创建渲染节点->
Sprite(精灵)
Sprite(单色)
Label (文字)
RichText(富文本)
ParticleSystem(粒子)
TiledMap(地图)
TiledTile(地图块)
■节点之创建UI节点->
Layout(布局)
Button(按钮)
Canvas(画布)
Scrollview(滚动视图)
Slider(滑动器)
PageView(页面视图)
ProgressBar(进度条)
Toggle (复选按钮)
ToggleContainer(单选按钮)
ToggleGroup(旧版单选按钮)
EditBox(输入框)
videoPlayer(播放器)
webview(网页视图)
■节点之创建3D节点->
3D stage
3D Particle
Box(长方体)
Capsule(胶妻)
Cone(因锥体)
Cylinder(囚柱体)
Plane(平台)
Quad (方形面片)
Sphere (球体)
Torus(四环面)
■节点之创建摄像机->
2D摄像机
3D摄像机
■节点之创建灯光->
Directional
Spot
Point
Ambient
■组件之渲染组件
DragonBones
Graphics
Label
LabelOutline
LabelShadow
Light
Mask
ParticleSystem
ParticleSystem3D
RichText
SpineSkeleton
Sprite
TiledMap
TiledTile
■组件之Mesh组件
MeshRenderer
skinned Mesh Renderer
■组件之UI组件
Block Input Events
Button
Canvas
EditBox
Layout
PageView
PageViewIndicator
ProgressBar
SafeArea
ScrollBar
ScrollView
Slider
Toggle
ToggleContainer
ToggleGroup (Legacy)
VideoPlayer
WebView
Widget
■组件之碰撞组件
Box Collider
circle Collider
Polygon Collider
■组件之物理组件
Collider
Constant Force 3D
Joint
Rigid Body
Rigid Body 3D
■组件之其他组件
Animation
AudioSource
Camera
MotionStreak
skeleton Animation
SubContextView
■组件之物理组件之Collider组件
Box
Box 3D
Chain
Circle
Polygon
Sphere 3D
■组件之物理组件之Joint组件
Distance
Motor
Mouse
PrismaticJoint
Revolute
Rope
weld
wheel
20210819
广