CocosCreator3D插件教程(2):给插件添加菜单

在上一篇教程中,我们创建了一个插件,并且可以成功被编辑器所识别、加载。

有时我们希望能够在编辑器菜单栏中,能够显示插件自己的菜单。

在creator3D插件里面,自定义插件菜单,非常简单:

1.定义插件菜单

打开插件的package.json文件,

{
   
  "name": "hello-world",
  "version": "1.0.0",
  "author": "xu_yanfeng",
  
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